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#13「Good」と「Bad」、どちらのイメージも共有しよう【建築パース制作がスムーズに進む、伝え方フレーズ集付き】

はじめに

建築パースを依頼する際、「参考イメージを共有してください」と言われたことがある方は多いと思います。
PinterestやInstagramから雰囲気の近い写真を探して送る──このステップ自体はもう一般的になってきました。

けれど、実際の制作現場ではこうした“イメージ共有”が原因でトラブルになることも少なくありません。

たとえば、

「雰囲気は合ってるけど、明るすぎる」
「構図はいいけど、質感が違う」
「この感じとは少し違うけど、うまく説明できない」

これらはすべて、Good(=好きな、理想的な)イメージしか共有されていないことで起きるズレです。

本記事では、GRUNDの制作現場で実際に感じている「Good」と「Bad」両方のイメージ共有がなぜ必要なのか、そしてどう共有すれば制作がスムーズになるのかを、実例を交えながら整理していきます。


1. イメージ共有は、制作を左右する最初のステップ

建築CGに限らず、クリエイティブの成功は方向性の共有で8割が決まります。
どんなに技術力が高いクリエイターでも、クライアントの頭の中が見えるわけではありません。
悲しいこと(?)ですが、クリエイターは魔法使いではありません。

たとえば「上品な雰囲気で」と言われたとき、それが「素材の質感を抑えた上品さ」なのか「照明を落とした静かな上品さ」なのかで、仕上がりはまったく変わります。
この“解釈の幅”を最初に埋めるのが、参考イメージです。

言葉で説明しづらい部分も、画像を見れば一瞬で伝わる。
だからこそ、どんなイメージを共有するかが、全体の方向を決めるポイントになるのです。

2. Goodイメージだけでは伝わらない理由

多くの人は「好きな雰囲気」だけをまとめて共有します。
もちろんそれでも一定の方向は見えますが、制作側としてはまだ“安全圏が広すぎる”状態です。
「Good」は“ここを目指してほしい”というサイン。
でもそれだけだと、どこまでがNGなのかがわからない

建築CGの制作では、常に“情報の引き算”が発生します。
光の強さ、マテリアルの粗さ、色味、被写界深度、人物の距離感…。
Goodイメージだけを見ても、そのどこを重要視しているのかが判断しきれないことがあります。

結果的に、

  • クリエイターは「この方向かな?」と推測しながらつくる

  • クライアントは「ここまでは違うと思ってた」と感じる

というズレが生まれます。

つまり、Goodだけでは“方向”は見えても“境界”は見えないのです。

3. “Badイメージ”を共有する3つのメリット

「嫌いな例」「違うと思う例」を共有するのは、ちょっと勇気が必要かもしれません。
「否定的に取られたら嫌だな」「注文が多いと思われるかも、、」と感じる人も多いかもしれません。
でも実際には、この“Badイメージ”こそ制作側にとって最もありがたい情報です。

① 方向の“限界線”が明確になる

「こういう明るさは違う」「こういう人物の入り方はNG」など、何が“やりすぎ”なのかを知れることで、調整の振れ幅を明確にできます。
これは、制作時間=納期の短縮にも直結します。

② “好みの根拠”を理解できる

Badを共有すると、Goodとの対比で“何を大切にしているか”が浮き上がります。
たとえば、同じナチュラルでも「木目のトーンはGoodだけど、植物が主張するのはBad」といった、微細な感覚の線引きが見えてくるのです。
また、1枚だけでなく、いくつかのBadイメージを共有してもらうと、「どんな雰囲気が苦手なのか」「どこに違和感を覚えるのか」がよりはっきりして、方向性をさらに掴みやすくなります。

③ 「違うけど、近い」提案ができる

Badを知っていると、制作側が「これは方向が違うけど、好みに近いはず」と提案できるようになります。
クライアントの“言語化されていない美意識”を推測する精度が上がるのです。
また、1枚だけでなく、いくつかのBadイメージを共有してもらうと、「どんな雰囲気が苦手なのか」「どこに違和感を覚えるのか」がよりはっきりして、方向性をさらに掴みやすくなります。


あなたが、誰かに料理を振る舞うことになりました。
その場合、好きな食べ物だけでなく、嫌いな食材も教えてもらった方が、その人に合うメニューを考えやすいですよね。
建築CGも同じで、「好きなイメージ(Good)」だけでなく「苦手なイメージ(Bad)」を共有してもらうことで、制作者は“その人が求める料理”を正確に見つけることができます。


4. 実際にどう共有すればいい?

▪️Good/Badをそれぞれ3〜5枚ずつ用意

数は多すぎず、少なすぎず。
それぞれ3〜5枚程度が理想です。
「この雰囲気は好き」「この処理は違う」と並べて見える形にすると、方向性の整理が一気に進みます。

▪️「どこが好き/どこが苦手」まで書く

ただ貼るだけではなく、“理由”を添えるのが最重要ポイントです。
たとえば:

  • Good:「光は柔らかくて自然。床材の色味も理想に近い」

  • Bad:「光が強すぎて落ち着かない」「素材の艶が強くて人工的に見える」

文章にすると大げさに感じるかもしれませんが、制作側から見ると、この短い一文で判断基準が10倍明確になります。

▪️共有ツールは自由でOK

Notion、Miro、Google Drive など、どんな“最新の”ツールでも構いません。
大切なのは、チーム全員がアクセスできる1つのリンクに整理されていていつでも更新できる状態にあることです。

 Badイメージを共有するときに使える言葉の例

苦手なイメージを伝えるときは、「違う」「嫌い」などの極端な言葉ではなく、少しだけ方向をずらすような言葉で表現するのがおすすめです。
次のような言い方を参考にしてみてください。


① 柔らかく伝える(印象ベース)

  • 「もう少し落ち着いた印象にしたいです」

  • 「少し華やかすぎるかもしれません」

  • 「このトーンだとクールすぎる感じがあります」

  • 「もう少し自然な雰囲気が理想です」

  • 「照明の強さが少し目立ちすぎる気がします」

→ “〜すぎる”を使うと、否定ではなく調整リクエストとして伝わります。


② 方向を限定して伝える(距離感ベース)

  • 「この感じも素敵ですが、今回はもう少し静かな方向を考えています」

  • 「この質感の方向ではなく、マット寄りを想定しています」

  • 「こちらの構図は好みですが、人物が入ると雰囲気が変わりそうです」

  • 「全体のトーンは近いけど、背景の主張が強い印象です」

→ “違い”を言うより、“どちらの方向へ行きたいか”を添えるのがポイント。


③ 要素ごとに伝える(具体ベース)

  • 「彩度が少し高いので、もう少し落ち着いた色味が理想です」

  • 「反射が強く、素材の質感が伝わりづらいです」

  • 「人物の入り方が目立ってしまって、建築が引いて見えます」

  • 「影のコントラストが強く、柔らかさが失われています」

  • 「家具や小物の密度が高く、空間が少し重たく見えます」

“何がどう見える”という事実ベースの伝え方にすると、制作者がすぐ対応できます。


④ ニュアンスを大切に伝える(印象+感覚ベース)

  • 「少し“主張が先に来る”印象があります」

  • 「この明るさだと、空間の深さより演出感が立って見えます」

  • 「情報量が多く、視線が落ち着く場所がない印象です」

  • 「色と光が競合していて、静けさが伝わりにくいです」

→感情的ではなく、「どう感じたか」を客観的に言葉にするタイプの伝え方です。

💡あわせて読みたい
「Good/Badイメージ」以外の伝え方も知りたい方は、こちらで、“画像”ではなく“言葉”で伝えるコツを、詳しく具体例つきで紹介しています。


5. 最初の共有で、完成度とスピードが変わります

Goodイメージだけで進めると、制作側は「どこまで踏み込んでいいのか」が判断しづらくなります。
結果、初稿は安全な範囲でまとめられ、完成までに修正が増えがちです。

一方で、「この感じは違う」「ここまではやりすぎ」というBadイメージがあると、最初から“外さない方向”で提案ができます。
つまり、初稿の完成度が上がります。
その結果、リテイクやスケジュール調整もスムーズになり、結果として全体のスピードも上がるのです。

GoodとBadの両方を共有してもらうことは、制作者を助けるだけでなく、クライアント自身の負担を減らす一番の近道でもあります。
修正のやり取りが減り、スケジュールも安定し、最終的には「納期が守られた」「思っていたより早く終わった」と感じられるケースがほとんどです。

最初にイメージ共有を少し丁寧にするだけで、プロジェクト全体の効率と仕上がりの質が、驚くほど変わります。

6. まとめ

“良いイメージ”は方向を示し、 “悪いイメージ”は境界を示します。

どちらか一方ではなく、両方あって初めて「どこまでが正解で、どこからが違うのか」が見えてくる。

建築パース制作は、クライアントとクリエイターが同じ“世界の見方”を探すプロジェクトです。
そのスタート地点にあるのがイメージ共有。
GoodもBadも、どちらも作品の輪郭をつくる大切な要素です。

「これは違う」と伝えることは、否定ではありません。
むしろ、あなたの“好き”をより鮮明にする作業です。

次に参考画像をまとめるときは、ぜひ“Goodフォルダ”の隣に“Badフォルダ”もつくってみてください。

これまでの「いまいち伝わらない」が、「そう、これ!」に変わる瞬間が、少しでも増えますように。

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