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滑りながらオーリーしよう

オーリーについて、今回は3つのお話。
まずひとつ目は。
「下への意識」

「ジャンプだから、上へ跳ぶ。」
そんなイメージを持っている人は多いと思います。

もちろん結果として体は上へ浮きます。
でも、僕は最初に考えるべきなのは、
上ではなく、下だと思っています。

オーリーで一番最初にやることは、
ボードを空中へ持ち上げることではありません。
まずはテールをしならせることです。
そのためには、ボードへ力を伝える必要があります。

つまり最初の意識は、
下方向。
雪面へ向かってボードを働かせることです。

するとテールがしなります。
ボードには弾性があります。
曲がれば、元へ戻ろうとします。

その戻ろうとする力が、
反発です。
だから順番は、

下へ働きかける。

テールがしなる。

反発が生まれる。

ボードが浮く。

この流れになります。

だから最初から、
「高く跳ぼう。」
と考えなくてもいいと思っています。

上へ浮くことは、自分が無理に作るものではなく、
ボードが返してくれる現象だからです。
まず大切なのは、しっかり反発を引き出せる準備をすることです。


そしてふたつ目は。
「板を滑らせる」

オーリーは、
「体をテールに持っていく」のではなく「板を前に出す」。
このイメージを持つことです。

体をテール側に下げようとすると、ボードが先に行き体は置いていかれやすいです。
バランスも崩します。

一方で、板を前へ滑らせると考えると、
自然と体の下に後ろ足が入りテールのしなりを作れます。
体は動いていないので、空中でも自由なバランスになります。

この違いはとても大きいです。
よくある失敗が、
ジャンプしようとして体を後ろへ引くと、
空中ではボードだけが前へ進み、
体が遅れます。
すると着地で後傾になり、そのまま転倒してしまいます。

板を前へ滑らせること。
そして、
後ろ足を自分の真下へ持ってくること。

板を前へ滑らせることで、体が遅れることなく、安定した空中姿勢から着地できます。


もう一つ勘違いされやすいことがあります。
これが三つ目

オーリーは「高く跳ぶ技術」と思われがちですが、
実は、
高く、そして遠くへ飛ぶ一番大きな要素は速度です。
止まった状態では、どれだけオーリーが上手でも飛距離には限界があります。
スピードがあるからこそ、高さも距離も生まれます。

だからオーリーの役割は、
高さそのものを作ることではありません。
速度をロスせずに、ボードの反発を引き出し、そのタイミングで板を引き付けること。

この動きができるようになると、ジャンプは驚くほどスムーズになります。
オーリーは、高く跳ぶためだけの技術ではありません。

地形で遊ぶときも。
グランドトリックをするときも。
ジャンプをするときも。
そしてカービングでボードの反発を感じるときも。
すべてにつながっている基本技術です。

だから僕は、

オーリーは「上へ跳ぶ技術」ではなく、「ボードをしならせ、反発を引き出し、板を引き付ける技術」と考えています。

この考え方に変わるだけで、オーリーの見え方も、ボードとの付き合い方も、きっと変わってくると思います。


この三つを意識して取り組むと、滑りながらのオーリーがかなり安定します。
自分の思い通りにコントロール出来るようになります。
是非是非試してみてください!

言語化の鬼 青木玲でした。

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