【UE5】イベントディスパッチャー(ボスが倒されると宝箱が開く) 2 シロナメクジ 2025年1月24日 10:14 イベントディスパッチャー:何かが起こった時にその通知を送る機能。 他のアクタはこの通知を受信して、処理を実行することができる。■使用例ボスキャラクターを作成し、イベントディスパッチャーを追加イベントディスパッチャーはドラッグで配置できるスクリプトを組む宝箱を作成し、オブジェクト変数に、作成したボスキャラクターを格納変数を【検証済みゲットに変換】することで、その値が有効であるかを判定できるようになる。スクリプトを組むオブジェクト変数を【インスタンス編集可】にした状態でボスキャラクターを割り当てるボスが破壊された2秒後に、宝箱からコインが生成される■補足イベントディスパッチャーを追加したアクタを選択している状態で、レベルBPに「そのイベントが発生したとき」イベントを配置できる。 ダウンロード copy いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #UE5 #UnrealEngine #Unreal_Engine #UnrealEngine5 #UE5Study 2