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【御礼】CivitAI フォロワ 360 到達、note 累積アクセス 20万件超え。

2026/03/17(火)に CivitAI のフォロワ様が 360 名に達しました。
こちらは累積件数でないのでこれからも増減はあるかと思います。
(こちらがフォローバックしないとフォローを取り下げる人は
世界共通で居られるようで。作品数がゼロの方とか NSFW 画ばかり
の方にはフォローバックしていません。)

投稿は 4 日に 1 回となりましたが、以前と変わらず 1 日の投稿で
以下の内容を公開しています。(一部「カリスト情景画」などの追加も)
ーーー

・FLUX.1 dev による「異星開拓基地画」(静止画):3 画
・FLUX.1 dev による「宇宙ステーション画」(静止画):3 画
・FLUX.1 dev による「第 1 、第 2 の magic.Prompt による情景」(静止画)
:3 画
・SD 1.5 による「第 3 の magic.Prompt による情景」(静止画):3 画
・FLUX.1 dev による「男子隊員の木星系デブリ回収作業風景」(静止画)
:1 画
・FLUX.1 dev による「女子隊員の木星系デブリ回収作業風景」(動画)
:2 動画(静止画は AI 自動判定で審査に回るが結局公開されないため)
・Anim4gine による「サイバー都市を背景にしたメカ女子」(静止画)
:3 画(NSFW 加味を 3 段階化して各 1 画。動画のほうが公開されない)
・FLUX.1 dev による「異星開拓基地画」または「宇宙ステーション画」
(動画) :2 動画(当初は 3 動画でしたが他と統一)
・SD 1.5 による「サイバー女子隊員画」(動画)
:2 動画(静止画は AI 自動判定で審査に回るが結局公開されないため)
・HunyuanVideo FastVideo による「サイバー女子隊員画」(動画)
:2 動画(元素材が動画)
・FLUX.1 dev による「(ハイエンド級)サイバー女子隊員画」(動画)
:2 動画(静止画は AI 自動判定で審査に回るが結局公開されないため)
 以前は旧作 2 動画と新作 2 動画だったが旧作が底を尽き 2 動画に。

ーーー

なお全ての公開画、動画を鑑賞するには、CivitAI の ID を持ち、
設定で表示レベルを「全レベル」に変更する必要があります。
(それ無しには最も NSFW 性 / 暴力・残酷表現性が皆無と
AI 判定された「PG」クラス画・動画しか表示されません。)

近々ジャンルによってはストックして来た画が無くなるので、数と
種類は漸次縮小の予定です。反響が良いジャンルは追加描画して
補填準備します。

本当は 400 超えまで待とうかと思ってましたが、2026/03/09(月)に
本 note の累積アクセス数が 20 万件を超えたので、その御礼も兼ねて
繰り上げて記事化しました。

こちらは累積件数なので減ることはありません (^^)。
note へのアクセス件数の増加スピードは、半年前の 17 万件あたりの
頃に比べて半分くらいに落ちました。2 か月と数日で 1 万カウント
増えるペースです。(それでもありがたいです。)

作曲創作への日程割り当てを復活させたため、note 記事公開と CivitAI
への公開ペースを以前の 2 日ローテーションから 4 日に間延びさせた
ことも影響はあるのでしょう。ただその後のペースは維持しており、
note 記事連続投稿も 126 週持続しています。

GPU VRAM 8GB 機では手が届かなくなった AI 描画 / 動画化の最前線
を記事として紹介出来なくなったことが大きいのでしょう。

半年前あたりまで、AI 描画 / 動画化のツールの開発側が GPU VRAM
8 GB 機でもどうにか動くことを意識して配慮(例えば長い秒の i2v 動画
を生成する FramePack-Eichi_F1 のように 1 秒ごとに動画を一旦ディスク
(HDD や SSD)に描き出し最後に結合することで VRAM が不足しない
工夫 /  Stable Diffusion Web UI Forge が初期段階では VRAM 不足により
描画に圧倒的な深みを持つ巨大な 17 GB クラスの CheckPoint F1 による
t2i 描画が途中異常終了していたのが、処理をディスク上で仮想メモリの
ように展開して VRAM 不足を回避する改善)してくれていた時代は終わり、
今や「VRAM 64 GB でも落ちた」とかの最前線をトライされている記事
とかよく拝見します。

一時期は RTX 3080 GPU VRAM 16 GB ノート機(GPU VRAM 8 GB 機
よりベンチマークテストでは速いかつ長秒動画生成に有利)の中古機を
導入検討しましたが、半導体不足での相場上昇は中古価格帯にも影響が
出始めており、上掲のような「VRAM 64 GB でも落ちた」の環境の
必要条件加速には焼け石に水の雰囲気も否めない今、GPU VRAM 8 GB
機で動くツールの範囲で、自身の表現追求のみを続ける(新技術吟味は
諦め)選択をした結果が、そのアクセス速度の半減につながっている
のでしょう。技術的な新奇性が記事群からは無くなったしまったので、
致し方ありません。pyramidflow-miniflux(768p)環境を GPU VRAM
8GB 機に導入すべく七転八倒した頃は、それはそれで技術記事として
価値があったと自身でも思いますから。
(FramePack-Eichi_F1 の登場で今はもう pyramidflow を全く顧みません
けれど。)

10 代女子実名を連想するようなネカマアカウントだったら、この 300 倍
くらい累積アクセス数があったかもしれませんね。真摯に技術的不具合
に向き合う記事にも鼻の下(と XXX も…っておい ^^)を伸ばした「心中
お察しします」「お力添えします」みたいなコメント殺到で。 (あえて
言うなら実に浅ましいよな、というか生物個体としての敗者確定感が
心底哀れ…^^;)
その意味で前期高齢者世代に入った老いぼれの「創作人生の最後にもう
ひと華」な記事群に対して、あらためて日々アクセスをいただき心より
感謝いたします。



ご覧いただきありがとうございます。




(2026/03/17 執筆)


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