Mecha BREAK メチャブレイク tier表

表は作り方がわからないのとそれを調べることが面倒くさいことと、作る必要がない以上の3点から割愛します。

S tier

鳴神

         画像なし(面倒くさいから)

最強、それに尽きる。デコイ使用時の透明化を利用して長距離透明移動が可能。

 近距離については、小まめにデコイを出しつつ、敵の周りを飛び回りながら腰撃ち攻撃をすることにより惨殺可能。相手がパッドを使っていればエイムが追いつかずに惨殺が楽になる。

 この機体は耐久が低い代わりに、高い火力と生存能力、機動性を賜っている。味方をベイトに使い自分の存在感を目立たなくさせて火力を出し続けるのが理想の動きの為、広い視野を持ち、狙う敵の判断も的確にしなければならなく、一般メガブレイカーからの評価が低いのも納得である。「敵によっては使えないから弱い」、「刺さる時は刺さるけど刺さらない時は刺さらないから弱い。」という声も聞く。

ところで、メカブレイクが何故リスで機体変更できるようになったか知っていますか???
 それは相手の機体に対応してカウンターの機体に変更できるようにする為であります。今までの最初に選んだ機体でやられ続けるか、やり続けるかの一辺倒な試合を無くして、OWと同じく、キャラを変更することで、負けの状況を覆すチャンスを与えるゲーム性になりました。

そこでみなさん気づきましたよね。わからないようなら、お前の脳みそを牛の四つの胃巡りをさせて、ほぐして柔らかくしてから考えてください。話はそれからです。

 戦術の中に鳴神を入れて下さい。飛景がいない、なら鳴神を選んでください。それだけで鳴神が理不尽にキルされることが無くなります。そして火力を出し続け、鳴神を刺すことができます。

また、「基本的に近接戦闘に寄らずに戦闘に参加しないキャラ」という至極間違った価値観を持っているメカブレイカーも多々いる。だが、鳴神の真価は、近接戦闘にあると私は考える。鳴神イメージとして、遠距離でチクチク殴り続け、敵のヘイトが自分に向けられれば透明化で逃げてまた遠距離でチクチクするというものであると思うが、鳴神は高機動力を持っていて、さらに隠密状態のまま移動できる。長距離で削って敵が遮蔽に隠れて違う敵をまた削る。これは雑魚の思考です。削ったら高機動力を活かしてその敵に近づき360°腰撃ちによってトドメを刺す。これが鳴神の戦い方です。

理解していただけたでしょうか。どんな機体でも使い方によって化けるこれがゲームの醍醐味であり、簡単で強いキャラを使う。それもひとつのゲームの楽しみ方でもありますが、私は、難しいキャラを使うことで生じるドーパミンを愛している。

このドーパミンを皆さんも受けてみませんか?

キャラ相性書いときます。ご参照の程を。

キャラ相性

アクイラ  惨殺可
ファルコン 先に1発当てられれば惨殺可
飛景    透明化移動を繰り返し、逃げ続け      
る。なぜか鳴神に対しての評価が低いため、飛景のヘイトを買っているだけで相手に対してアドバンテージを取れる。

他キャラ 知らん自分で調べてくれ。
     石匠は強いらしい。アクイラは弱い。
     飛景は嫌い。

総括

ここまで読んでくださり。
まずはありがとう。
ドパガキとしての自覚は持ち始めることが出来たでしょうか?
このnoteというアプリおもろいな自分の考えを文章化するのいいな。

良きドパガキライフをお過ごしする一助になれたのなら幸いです。

ではみなさん次回は俺の個人的OWロール毎の考え方について丘の子NO.1noterとして書かせていただきます。

また今度。fucking see you again〜

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