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【サイトマップの描き方】 「手」と「瞳」

RPGでは・・

「タイトルとは全く関係ない話」ですが、私はロールプレイングゲーム(RPG)が好きです。

最近は中々できず、私が楽しんだのは「けっこう昔のRPG」たち。

そんなRPGたちは、ほぼ皆「エンカウント方式」。

辺り(地形)は見えていますが、
どこにモンスター達が潜んでいるかは分かりません。

真っ暗な暗闇の世界を、手探りで進む。

そんな感覚です。

こちらが「瀕死の状態」の時は、大変です。

お願いだから、誰にも見つかりませんように!

そんな「願い」を込めて進みます。

noteでは・・

私は、「noteも、RPGのようなものだ。」と捉えています。

何処に誰がいるかなんて分からない。
noteの世界は、暗闇の中。

そんな「暗闇に包まれたnoteの世界」を、我々クリエイター(書き手)は手探りで進みます。

クリエイターの「手」

それは、記事。」がシックリくると考えています。

「記事を投稿する」、
それは「暗闇に包まれたnoteの世界に、伸ばす手。」です。

どこまで伸びるのか?
誰に届くのか?
誰にも届かないのか?

そんな事は、手を伸ばしてみないとわかりません。

お願いだから、(記事が)誰かに見つかりますように!

RPGとは逆ですが、「そんな想い」を込めちゃいますよね?

クリエイターの「瞳」

「クリエイターの手である記事」が、「読者の誰か」に触れたら「イベント発生!」です。

「バトルが始まる!」かもしれません。
「(何も始まらず)スルーされる。。」かもしれません。

「読者に記事を読んで貰うことがバトル!」、
ではありません。

「記事を読んだ(読んで貰えた)。」は、
「一過性の出来事」。
「それで終わってしまうのは寂しい。。」ですよね?

「記事を読んで、そのクリエイターに興味をもった。」、そしたらあなたはどうしますか?

「そのクリエイターのクリエイターページ」に行くでしょう?

そこで最初に目にするのは何ですか?

「固定記事にされているサイトマップ」が多いですよね?

サイトマップは、「クリエイターの瞳」です。

まとめ

我々クリエイターは、
「noteという暗闇に包まれた世界」を彷徨っています。

「誰かに会う為」に彷徨っています。

記事を手の様にして伸ばす」わけです。

「それ」が、「誰か」に届いた。

「その誰か」が、「私」に興味を持った。

「手」を辿って、会いに来るわけです。

そこで目にするのが、「サイトマップ」です。

サイトマップは、「瞳」です。
「瞳」は、多くを語るんです。

「言葉」で語った方が正しく伝わるのでは?

「そう」かもしれませんし、
「そうではない」かもしれません。

言葉で語る」と、
瞳で語る」。
「その違い」は色々あるかもしれませんが、
とりあえず「速度」が違います。

勝負(バトル)は一瞬!

「そんな想い」を込めて、私はサイトマップを更新してます。

そんな私の「サイトマップ論」

少しでも「何か」を感じて頂けると嬉しいです。

#66日ライラン



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