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カルドセプトビギンズのPVをコマ送りで検証してみた

ついに10年ぶりの完全新作!カルドセプトがニンテンドーダイレクトで発表されました。感涙。

そこでこれまでのシリーズとの違いや発見をコマ送りで解析してみました。

  • ポップな絵柄で遊びやすくなっている

  • 時短を意識して1試合20分程度で終了する

  • オンライン対戦、おすそわけ通信(Switch2のみ)に対応。

やあこれはもう買うしかないですね。当時一人でもくもくでやっていた方もいまはパパママになっていることでしょう。ソフト1本でお子さんとカルドセプトなんでいかがですか?

1stトレーラーも検証してみた

公式サイトもじっくり見てみた



土地価値・通行料の計算式が変更

これはガチ勢向きの情報なのでとばしてよいです

重力制御より引用

基本地価100の場合:赤字は通行料
 地価=基本地価×地価倍率×連鎖倍率
 通行料=地価×通行料倍率

これまで20年以上、土地価値・通行料の計算式はうえのとおり一緒でした。
それが下記のように変更になりました。具体的には連鎖を増やすと土地価値があがりやすく、通行料はややおさえめになりました

ビギンズ版


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