★【守備 戦術】バント時の守備フォーメーションは全員の連携がカギ(セーフティバントの場合)
(このnoteでは、”強い高校野球チームを作る”方法を仮想の高校を見立て様々な角度から具体的にシミュレーションしております。野球に関わる全ての方々にとって、少しでもお役に立てれば幸いです。)
「工藤note高校 野球部」甲子園・日本一までのチーム育成プロセス を考える|工藤康博

バントの守備は、内野にいる野手がボールを処理しますが外野手もカバーリング等の対応を行ないます。基本は以下図を頭に叩き込み、状況により違う動きをしていきます。
≪基本の考え方≫
● ポジションごとの番号と基本守備位置は下図。
1 投手(ピッチャー) 2 捕手(キャッチャー)
3 一塁手(ファースト) 4 二塁手(セカンド)
5 三塁手(サード) 6 遊撃手(ショート)
7 左翼手(レフト) 8 中堅手(センター)
9 右翼手(ライト)

● 野手全員が必ず動く。何もしないポジションは存在しない。
(打球のカバー・送球のカバー・ベースのカバー)
● 明らかにファールの打球はカバーリングを行なわない。ただし、
フェアか?ファールか?ギリギリの打球は必ずカバーリングを行なう。

最新の高校野球専門誌は、こちらのリンクにまとめています
(月1回情報更新)👇


ケースごとの動き方を全選手が理解するよう基本図を明示し、練習で繰り返しシミュレーションします(試合では無意識でも動けるようになるくらい)。
ここで9人のうち1人でも違う動きをすると、穴が開くポジション(ベース)・連携の不備が出てしまうため ”全員が理解し、基本図通り動ける状態” にすることがチームにとって大きなポイントです。
ただし、試合では状況により違う動き(とっさの判断で)をすることはOKです。
↓ 守備に関する項目は、こちらから!
★【守備 ここからスタート】チームの守備力で試合を支配する|工藤康博
🥎 走者なし セーフティバント(1塁側)


◉ 各ポジションの動き
≪優先順位≫
① バント捕球に対するカバーリング
② 1塁送球に対するカバーリング
③ 2塁送球に対するカバーリング
● バントを捕球 … 1・2・3(・5)
2は全体の動きを確認し、必要な指示(誰が捕るか?等)を出す。
捕球する選手は声を出し意思を伝える(ポジション名をいう)。
まず捕球、そのあと送球(慌てない)。
打球処理をしない選手は、ファンブル等のカバーリングにまわる。
● 1塁ベースのカバー … 4
1塁送球へのベースカバー。全力で入る。
● 1塁送球時暴投対応のカバーリング … 9
全力で入る。後逸しないよう、
腰を落として確実に捕球する(逸らすと最悪1点の可能性)。
● 2塁ベースのカバー … 6
エラー時打者走者が2進したときの、2塁ベースカバー。
● 2塁送球時暴投対応のカバーリング … 7・8
エラー時対応、捕球まで時間があるので慌てなくてOK。
● 3塁ベースのカバー … 5
万が一エラーが重なり打者走者が3進したときの、3塁ベースカバー。
バント対応で前進した後、ベースカバーに入る。
🥎 走者なし セーフティバント(3塁側)


◉ 各ポジションの動き
≪優先順位≫
① バント捕球に対するカバーリング
② 1塁送球に対するカバーリング
③ 2塁送球に対するカバーリング
● バントを捕球 … 1・2・3・5
2は全体の動きを確認し、必要な指示(誰が捕るか?等)を出す。
捕球する選手は声を出し意思を伝える(ポジション名をいう)。
まず捕球、そのあと送球(慌てない)。
打球処理をしない選手は、ファンブル等のカバーリングにまわる。
特に3は、1塁ベースのファンブル対応等カバーリングにまわる。
● 1塁ベースのカバー … 4
1塁送球へのベースカバー。全力で入る。
● 1塁送球時暴投対応のカバーリング … 9
全力で入る。後逸しないよう、
腰を落として確実に捕球する(逸らすと最悪1点の可能性)。
● 2塁ベースのカバー … 6
エラー時打者走者が2進したときの、2塁ベースカバー。
● 2塁送球時暴投対応のカバーリング … 7・8
エラー時対応、捕球まで時間があるので慌てなくてOK。
🥎 走者なし プッシュバント(二塁手前)


◉ 各ポジションの動き
≪優先順位≫
① バント捕球に対するカバーリング
② 1塁送球に対するカバーリング
③ 2塁送球に対するカバーリング
● バントを捕球 … 3・4
捕球する選手は声を出し意思を伝える(ポジション名をいう)。
まず捕球、そのあと送球(慌てない)。
打球処理をしない選手は、ファンブル等のカバーリングにまわる。
● 1塁ベースのカバー … 1
1塁送球へのベースカバー。全力で入る。
● 1塁送球時暴投対応のカバーリング … 2・9
全力で入る。特に9は後逸しないよう、
腰を落として確実に捕球する(逸らすと最悪1点の可能性)。
● 2塁ベースのカバー … 6
エラー時打者走者が2進したときの、2塁ベースカバー。
● 2塁送球時暴投対応のカバーリング … 7・8
エラー時対応、捕球まで時間があるので慌てなくてOK。
● 3塁ベースのカバー … 5
万が一エラーが重なり打者走者が3進したときの、3塁ベースカバー。
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