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【視界が広すぎ】MetaのBoba 3がヤバい 人間の見える範囲に迫る超広角VRで界隈ざわつく



概要

Metaが研究用ヘッドセットBoba 3を公開 水平方向180度×垂直120度の超広視野角で「周辺視野まで見える」体験が話題に
同時披露のTiramisuが画質特化に対しBoba 3は没入特化 4K×4K級の表示と実用的な筐体で将来像を示したと評価が集まっています。 The VergeUploadVR


Meta Boba 3(研究用プロトタイプ)主要ポイント

BOBA3
  • 視野角:水平180° × 垂直120°(人間視野に近い超広角)

  • 解像度:片眼 4K×4K

  • 画素密度:およそ 30 PPD

  • 重量:約 660g

  • 光学:パンケーキレンズ系

  • 動作要件ハイエンドPC+GPU必須(スタンドアロン想定ではない)

  • 位置づけ研究用試作機(製品化未定)公開はSIGGRAPH 2025デモ


話題の投稿


ネットの反応

  • 名無しさん:180度の横FOVは別次元 周辺視野の情報量がまるで現実

  • 名無しさん:画質番長のTiramisuと視野角番長のBoba 3で住み分け分かりやすい

  • 名無しさん:4K×4Kを広角で回すならPCVR前提だろうけど将来の方向は見えた

  • 名無しさん:重量が実用レベルに近づいたのが地味に朗報 長時間装着の壁が下がる

  • 名無しさん:Quest 3の110度から一気に人間の視野に寄せる発想が好き

  • 名無しさん:周辺視野が広がるとスピード感や酔い方も変わる チューニングが鍵

  • 名無しさん:MRでの作業用ディスプレイは視野角が正義 Boba路線は期待大

  • 名無しさん:レンダリング負荷は半端ない 片目4K×広角でDLSS系の活用は必須か

  • 名無しさん:研究機でも良いから体験の方向性を見せるのは価値がある

  • 名無しさん:量産モデルに落とすなら軽量化と発熱 そして価格 ここが勝負

  • 名無しさん:StarVR以来のワイドFOV本命感 ゲームとシム勢の歓喜が見える

  • 名無しさん:次世代Questの設計方針にどれだけ入ってくるかが楽しみ


ひとこと

画質か視野角か”の二項対立を超えて 両輪をどう落とし込むか ここからが本番です


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