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【PR】素材は1枚だけ|Pollo AIで30秒のショートMVは作れる?

※本記事はPollo AI様よりご依頼をいただき、提供されたクレジットを使用して制作しています。

前回は、8枚の画像を動かして約1分のMVを作りました!

今回は、その反対です。

使う画像はこちら😊


この1枚だけです🎶

背景も変わりません。
最初から最後まで、ずっと同じ天球儀。

本当に30秒も持つのか。

Pollo AI「画像から動画」で試してみました🎵

メニュー画面
画像から生成入力画面

まずは完成した映像から🎵

最初に作ったのは、短い動画を複数生成して組み立てたパターンです。


どうでしょう

映っている場所は、ずっと同じです。

それでも、空を見ている時間と、水面を見ている時間では、少し違う場所にいるように感じます。

変えたのは、カメラがどこを見るかでした。


今回の制作データ

使用モデル: Seedance 2.0
生成方法: 画像から動画
画面比率: 9:16
使用画像: 1枚
完成尺: 約30秒
編集: CapCut

短い動画を組み合わせたパターン

  • 8秒動画×3本:各160クレジット

  • 10秒動画×1本:200クレジット

  • 合計:680クレジット

15秒動画を2本使ったパターン

  • 15秒動画×2本:各300クレジット

  • 合計:600クレジット

2つの作り方を試したため、今回の検証では
合計1,280クレジットを使用しました。

※クレジット消費量は、使用するモデルや設定によって変わる場合があります。上記は今回の条件での記録です。


1枚から、どうやって30秒にする?

今回使用した設定では、生成できる動画は1本最大15秒。

約30秒のMVにするには、複数の動画をつなぐ必要があります。

そこで今回は、2つの作り方を試しました。

短い動画を4本作る方法。

そして、

15秒の動画を2本作る方法。

まずは、曲を短い場面に分けて作っていきます。

今回使用した楽曲は、メイシンさんと制作を進めている「骨の天球儀」

です。

鳥になるには 骨が足りない
魚になるには 息が熱すぎる
だから人のまま 僕のまま
君と続きを 見ていたい
骨の天球儀を回せ

この流れに合わせて、

空を見る。
水面を見る。
人の目線へ戻る。
最後に天球儀を動かす。

同じ画像を使いながら、カメラの動きだけを変えていきました。


パターン1|短い動画を組み合わせる

1.空を見る

生成設定:8秒/160クレジット

水面の近くから横へ進み、柱の向こうにある星空を見上げます。

歌詞は、

鳥になるには
骨が足りない

鳥を出す代わりに、カメラの視線を空へ向けました。


2.水面を見る

生成設定:8秒/160クレジット

次はカメラを下げて、水面に映った天球儀を見せます。

魚になるには
息が熱すぎる

魚は出さず、波紋と霧で水の気配を作りました。

同じ画像でも、上を見るか下を見るかで、かなり印象が変わります🎵


3.人の目線へ戻る

生成設定:8秒/160クレジット

柱と鎖の奥からカメラが抜け、最後は天球儀の正面へ。

だから人のまま
僕のまま

空にも水にも行かず、人が立つくらいの高さへ戻します。


4.骨の天球儀を回す

生成設定:10秒/200クレジット

最後は、

骨の天球儀を回せ

に合わせて、天球儀を大きく動かします。

輪が重く回り、最後はカメラが遠ざかる。

そんな映像を狙いました。

実際の生成結果は、輪の回転よりも光とカメラワークが印象的でした。

でも、使いたい瞬間はしっかり残っています。


生成した動画を、曲に合わせて組み直す


CapCutの編集画面

生成した4本は、そのまま並べていません。

Scene 1は逆再生して、視線が水面から空へ向かう動きに変更。

Scene 4は途中で分割し、一部を逆再生。
さらにScene 2の水面を短く差し込みました。

動き出す。
少し戻る。
一度静かになる。
もう一度、動き出す。

すると天球儀が、回る軸を探しながら目を覚ましていくように見えてきました。

生成結果が想像と違っても、すぐに作り直すとは限りません。

切る。
入れ替える。
逆向きにする。

完成動画として見ると足りなくても、素材として見ると使える場面があります。


パターン2|15秒の動画を2本使う

短い動画を4本作ったところで、もう一つ気になりました。

前半15秒と後半15秒を作れば、2本だけでも作れるのでは?

同じ画像、同じ曲、同じ演出の流れで試してみます。


前半15秒

生成設定:15秒/300クレジット

柱や鎖の間を抜けながら、天球儀へ向かいます。

後半15秒

生成設定:15秒/300クレジット

天球儀が動き始め、最後はカメラが大きく遠ざかります。

ただ、曲に合わせると、欲しい動きが少しずつ違う場所にありました。

そこで、こちらも切ったり、入れ替えたりして整えます。

CapCutの編集画面

完成した、もう一つのパターンがこちら。

使用クレジット:合計600クレジット

生成した動画は2本だけです。

ただ、完成させるまでの編集は、思っていたより細かくなりました。

同じ1枚、同じ曲、同じ演出でも、作り方が変わると映像の流れも少し変わります。


短く作る? 長く作る?

両方試して分かったのは、大変になる場所が違うということでした。

短い動画は、欲しい動きを一つずつ狙いやすい。
その代わり、生成する本数が増えます。

15秒の動画は、生成する本数を減らせる。
その代わり、あとから切ったり、貼ったり、順番を変えたりする調整が増えます。

つまり、あくまでもタクの場合かもしれませんが、

短く作ると、生成するときに頑張る。

長く作ると、編集するときに頑張る。

どちらが上というより、好みです。

歌詞へ細かく合わせたいなら、短い動画。

長く滑らかなカメラワークを生かしたいなら、15秒動画。

今回は短い動画を使った方を最初の完成版にしましたが、15秒版の大きなカメラワークにも、こちらにしかない良さがありました。


プロンプトは、まず3つだけ

プロンプトを書く前に決めたのは、この3つです。

  • カメラは、どこからどこへ動くのか

  • 画面の中で、何を動かすのか

  • 絶対に変えてほしくないものは何か

たとえば最初の場面なら、

水面の近くから横へ進み、最後は空を見る。
霧と鎖、水面の反射を少し動かす。
天球儀の形は変えない。

ここまで決めれば、プロンプトもかなり書きやすくなります。


1枚だけで、30秒のMVは作れた?

作れました。

しかも今回は、作り方の違う2つのMVができました。

素材は1枚。

でも、その中には星空も、水面も、柱の奥もあります。

画像を増やさなくても、見る場所は変えられる。

素材は1枚でも、視点は一つではありません。

同じ景色の中を、上へ行ったり、下へ行ったり、正面へ戻ったり。

止まっていた1枚の中から、30秒分の景色を探すような制作になりました。


完成動画をもう一度


🔥 今回使用したPollo AIはこちら

一枚の画像から、動く世界へ。

今回のように、一枚の画像からカメラアングルを変えたり、生成した動画を一本につないだり。

まずは一場面、動かしてみるところから🎵

画像をタップするとリンクへ

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