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カオゼロ テネブレア デッキ紹介(アルペジオ型・塔150階クリア)


はじめに

音ゲーNightmareのフルコンボを諦めたのは私です。
実装前からリズムの複雑さから引くのをためらう人も多そうなテネブレアですが、とりあえず素体は確保しておくのも私です。
なお、ロビー性能は高いのでおすすめ。

今回に限らず素体を確保したら、潜在を上げるのを待って、カオスでカード全削除データを作成しておくとまれに役に立ちます。

今回のカオスは安息自動発動型のカード無しも作れる

パーティ構成

テネブレア(メインアタッカー)

記憶の欠片
潜在力、基本カード火力もあげる
カード構成

今回のメインアタッカー。とりあえず無凸運用。
完凸効果が強そうなこと書いてありますが、遠い…。
いろいろなリズムがありますが、アルペジオを採用。

どれから切ればいいのかよく分かってない

アルペジオのいいところは作成されたリズムすべてテネブレアのカードになることです。
潜在の基本カードアップもテネブレアだけ上げれば多分いいはず。

フォトタイムは削除。ボルテージは1凸したら少しは火力が強くなるのかもしれませんが素の火力と発動タイミング及び対象がランダムなのが微妙。

その他の構成もまだ詰め切れてませんが、コール&レスポンスの自動発動。スポットライトは手札移動。アンコールはヒット数+1が強いんじゃないかなと思います。どれをコピーして増やすかが悩みどころ。

基本カード削除しないのでポイントがあまりがちなのでいろいろな悪いこともできそう…できそうじゃない?

ベロニカ(ドロー+AP補給)

カード構成

基本カードを2枚残せるので神ヒラ息抜き4枚構成でも20ptあまる。
ペルソナか共有カードなにか1枚入れられるが、特に思いつきませんでした…。カード使いまくるので、拷問道具箱で敵のカウント増やします。
もはやバリスタすら使わない…。
神ヒラメキの構成はAPが不足するので変更するかも。

レイ(火力バフ)

カード構成

闇の斬撃3種類用意で火力バフ。
全部別々のバフとして乗ります。
破棄されたときに自分の主導カード発動の装備の刻印があると便利。
神ヒラメキもまだつけられてないので完全体ではないです。
テネブレアはレイと組ませろと言っているようなキャラではありますよね。

実際の動きとダメージ

試しとして次元の黄昏の第10流域で試してみました。

ドローを回してバフと手札にリズムを集める
闇の斬撃3種バフ +330%
ここまでダメージは伸びる

とバフを乗せることで圧倒的火力で制圧と思いきや

アルペジオを1枚使った瞬間にこのダメージ

コール&レスポンスが思いのほか強く、アルペジオ全部切る前に終わってしまいました(本末転倒)。
時間がないのでとりあえずここまでですが、この3人で塔登れるかは試してみます。

追記:塔登れました

敵複数には少し弱いが行ける
135F。圧倒的ターン火力
士気盛らなくても行ける行ける

最後に

出撃で1回初手テネブレアで行ってみましたが、ハイデマリほどのお手軽感は無いです。ハイデマリが強すぎるので比べてはいけない。

今回試してないですが、メイリンと組み合わせた型も考えられそうなので何か作ってみたいと思わせてはくれる性能だと思います。

以上、引くか迷っている方の参考になれば幸いです。

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