ますすに”魔法”をひとつ授けるなら何属性?|朝活難しい...|ChatGPT|Midjourney
朝活頑張ると言って3日で昼活になってしまいました( ;ᵕ;)
今日もバタバタで記事あげるので何とか...
他の人の記事も見たいのに〜ヽ(;▽;)ノ
少しずつ忙しくなってきているので
ゆっくり自分のペースで更新していきます(,,- -,, )
前回の記事では、ひよりに「光(聖属性)」の魔法を授けてみました✨
天輪聖光(セレスティア・アウレア)
熾天使羽衣(セラフィム・ヴェール)
いや〜…
ひより、強すぎた。
もう意地悪できない…( ;ᵕ;)
そして今回。
ますすバージョン、いきましょう🐾
ひよりが「光」なら、
ますすは…何属性だと思います?
私は少し悩んだんですが、チャッピー大先生に聞いてみたら
「あぁ、確かに。」ってなりました。
ますすは「風」系統🍃
ますすって、静かにそこにいて
気づいたら空気を良くしてくれる。そんな子です。
🍃ふわっと近づいて
🍃すっと動いて
🍃気配が軽いのに存在感は強い
この“空気を変える感じ”、風っぽいなぁって。
そして風って、派手な攻撃もできるし
支援もできるし
探索もできるし…
つまり何が言いたいかというと…
風属性って、万能。
(ますすっぽい)
今回は、ますすに風魔法を3つ授けます(*´∀`*)
① 疾風導路(シルフィード・ガイド)
まずはこれ。
ますすに一番似合うやつかもしれない。
風で“道”を作る魔法です。
空気の流れを読んで、
匂い、音、気配、熱…そういう情報を風に乗せて
「こっちだよ」って導いてくれる。
そんな疾風導路(シルフィード・ガイド)の効果はこちら
🍃探索・追跡(足跡も気配も拾う)
🍃風が“安全な道”を示す
🍃濃い霧や瘴気を薄めて視界を確保

道に迷った時、全部これで解決できそう。
迷子になった人生とかも...
え?(੭ ᐕ))?
② 風霊残影(ゼファー・シェイド)
元々チャッピーは「風精疾走(ゼファー・ストライド)」という高速移動系の疾走魔法を考えててくれてました。
ただ速い移動魔法もカッコいいんだけど…
ますすの風は、もう一段ロマンが欲しい。
攻撃もできるようにして、とお願いしてみました。
そこで誕生したのが
風霊残影(ゼファー・シェイド)。
高速移動で残る“残像”が、ただの残像じゃない。
エメラルド色の“風霊の影”として実体化して、分身になる。
そしてこの緑の影、何がヤバいって…
攻撃できる。
ますす本人が一瞬で距離を詰める間、
ゼファー・シェイドが後ろに残って
風の刃(圧縮した空気)を飛ばして追撃する。
速いだけじゃない。
“手数”が増える。
できた時びっくりしました。
原神にそんなキャラがいるから( ̄▽ ̄;)
🍃超高速移動+残像生成
🍃残像が「緑の影(風霊)」として分身化
🍃分身が風刃/衝撃波で追撃(遠距離もいける)
🍃逃げ道を塞ぐ“包囲”にも使える

③ 翠嵐結界(エメラルド・テンペスト)
最後は“守り”の必殺技。
翠(みどり)っぽい嵐の膜が広がって
風が盾になる魔法です。
でもこの結界、ただ守るだけじゃなくて、
味方にバフまで付くのがポイント。
結界の内側だけ空気が研ぎ澄まされて、
足取りが軽くなって、攻撃がすり抜ける感じ。
付与されるのは、速度&回避バフ。
🍃風の結界で防御
🍃敵の飛び道具、呪いの弾を軌道ごと逸らす
🍃結界内の味方に「速度&回避」バフ(機動力UP)
🍃内側はクリアで動きやすく、外側は嵐で近づけない

物理も魔法も、真正面から受け止めるんじゃなくて
風でやわらかく逸らす。
カウンターにもなるし強い。
ここまで読んでくれてありがとうございます😊
ますす、普通に強かった。
というか、風ってズルい。万能すぎる( ˶°ㅁ°)
探索で迷わせない(疾風導路)
移動で翻弄する(風霊残影)
守りながら加速する(翠嵐結界)
やれること多すぎ…!
前回のひよりが「強すぎ」だったけど、
ますすも負けてないですね。むしろ厄介
...褒めてるよ(*´∀`*)
ますすの“風”と、ひよりの“光”、
掛け合わせたらどんな魔法になるんだろう?
こんな楽しみも増えました
また色々と試してみようと思います\(ˊᗜˋ*)/
いずれ冒険に出てみたり...
あまりダメージは受けてほしくないけど😂

そして…
あなたのキャラクターにも魔法、ぜひやってみてください。
「こんな魔法だったよ〜!」も大歓迎です🥰

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