見出し画像

【制作日記】創作大賞2025〆3日前 誰に伝えるか

創作大賞2025の締切(7月22日)まで、いよいよ残り3日。

ここまで作品を仕上げてきた方、構想を練り続けてきた方、それぞれにとってラストスパートの時期だと思います。

私もギリギリまで悩んでいたのが、「どの部門に応募するか」。

特に今回は、「ファンタジー小説部門」と「エンタメ原作部門」で気持ちが揺れに揺れました。

まずは動画を

ラジオ形式の約8分間の音声動画にこの葛藤をまとめてます。よろしければ、ご覧くださいね。

ファンタジー小説部門にするか?

この部門は最大14万字までOK。

14万字あれば、伝えたいこと、キャラ描写や心理描写を詰め込めますね。

いわゆる、足し算のアプローチです。

しっかりと世界観を作り込み、キャラクターの心理や背景、情景を丁寧に描いて、読者にじっくり浸ってもらうスタイルが求められます。

完成度はもちろん必須。

小説として“読み切れる力”が重視される印象で、描写やテンポも含めて、ひとつひとつの積み重ねが評価される領域です。

それともエンタメ原作部門?


一方、エンタメ原作部門は5万字前後が目安とされていて、重視されるのはズバリ原作としてのポテンシャル”。

5万字だと7話から10話構成になり、深掘りした設定やプロットを削ることになります。

こっちは、ひき算のアプローチ。

ひき算は、取捨選択の連続で、完成度あげる。

つまり、小説の完成度よりも、
• 映像化やコミカライズしたときのビジュアル展開
• プロットの勢い
• 漫画家やプロデューサーに「これ面白い!」と伝わる力が大事だと感じました。

テンポよく物語に引き込んで、早めにフックを打ち出し、一気に魅せていく──そんなスピード感と引きの強さが命。

そして私は決めました。

たくさん悩んだ末、私はエンタメ原作部門で応募します。

理由はシンプルです。

今の自分が書いた物語は、小説というより“映像で観てほしい物語”だったから。

ストーリーの勢い、キャラの動き、セリフのテンポ。

頭の中に浮かぶシーンは、文章でじっくり語るよりも、画面でガツンと見せたいものでした。

だから私は、「書く」というより「見せる」を選びました。

ここからが本番

あと3日。

まだラストの見直しと、あらすじ整備が残っていますが、ようやく方向が定まりました。

もし今、部門選択で迷っている方がいたら、「自分の物語を、誰に、どう届けたいか」をぜひ考えてみてください。

私は、漫画家、小説家、脚本家、アニメーター、プロデューサーを通じて、完成度を高めて、読者に届けることに決めました。

きっとそれが、自然と「応募すべき場所」を教えてくれると思います。


📝皆さんの作品が、素敵な未来に繋がりますように。

そして自分の物語が、誰かの心にちゃんと届きますように。

ラストスパート、がんばりましょう!