OGRE
Vzhled
| Vývojář | The OGRE Team |
|---|---|
| Aktuální verze | 14.5.2 (31. ledna 2026) |
| Operační systém | Multiplatformní |
| Vyvíjeno v | C++ |
| Typ softwaru | 3D Engine |
| Licence | MIT |
| Web | www |
| Některá data mohou pocházet z datové položky. | |
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.
Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.
Projekty využívající Ogre
[editovat | editovat zdroj]Otevřený software
[editovat | editovat zdroj]- OpenFrag
- Rigs of Rods
- The Burrow
- WorldForge
Komerční
[editovat | editovat zdroj]Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku OGRE na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]
Obrázky, zvuky či videa k tématu OGRE na Wikimedia Commons
