Java对象池

本文探讨了Java对象池的基本原理,包括缓存和共享,旨在提升程序性能。文章介绍了适用于对象池的场景,如数据库连接池和Redis连接池,并提供了一份经过改进的可运行代码及测试用例。

背景

通过这篇文章学习了Java对象池基本原理和应用场景,以及造了一个简单的轮子,可是楼主代码写的不可运行,因此自己完善了一下代码,并添加了测试用例
https://blog.csdn.net/shimiso/article/details/9814917。

简介

1.基本原理:
对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。

2.使用场景:
并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。
常见,如数据库连接池、Redis连接池

代码

import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;

public class ObjectPool {
    private int numObjects = 10; // 对象池的大小
    private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小
    private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)

    public ObjectPool() {
    }

    /*** 创建一个对象池***/
    public synchronized void createPool() {
        // 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空
        if (objects != null) {
            return; // 如果己经创建,则返回
        }

        // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素
        objects = new Vector();

        // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象
        for (int x = 0; x < numObjects; x++) {
            if (this.objects.size() < this.maxObjects) {
                Object obj = new Object();
                objects.addElement(new PooledObject(obj));
            }
        }
    }

    public synchronized Object getObject() {
        // 确保对象池己被创建
        if (objects == null) {
            return null; // 对象池还没创建,则返回 null
        }
        Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象

        // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中
        while (conn == null) {
            wait(250);
            conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果
            // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象
        }

        return conn;// 返回获得的可用的对象
    }

    /**
     * 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果
     * 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。
     * 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null
     */
    private Object getFreeObject() {

        // 从对象池中获得一个可用的对象
        Object obj = findFreeObject();

        if (obj == null) {
            createObjects(10);     //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象

            // 重新从池中查找是否有可用对象
            obj = findFreeObject();

            // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null
            if (obj == null) {
                return null;
            }
        }

        return obj;
    }

    public void createObjects(int increment) {
        for (int i = 0; i < increment; i++) {
            if (objects.size() > maxObjects) {
                return;
            }
            Object obj = new Object();
            objects.addElement(new PooledObject(obj));
        }
    }


    /**
     * 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,
     * 如果没有可用的对象,返回 null
     */
    private Object findFreeObject() {

        Object obj = null;
        PooledObject pObj = null;

        // 获得对象池向量中所有的对象
        Enumeration enumerate = objects.elements();
        // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象
        while (enumerate.hasMoreElements()) {
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();

            // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙
            if (!pObj.isBusy()) {
                obj = pObj.getObject();
                pObj.setBusy(true);
                return obj;// 返回找到到的可用对象
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。
     * 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。
     */
    public void returnObject(Object obj) {
        // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回
        if (objects == null) {
            return;
        }
        PooledObject pObj = null;
        Enumeration enumerate = objects.elements();
        // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象
        while (enumerate.hasMoreElements()) {
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();

            // 先找到对象池中的要返回的对象对象
            if (obj == pObj.getObject()) {
                // 找到了 , 设置此对象为空闲状态
                pObj.setBusy(false);
                break;
            }
        }
    }


    /**
     * 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。
     */
    public synchronized void closeObjectPool() {

        // 确保对象池存在,如果不存在,返回
        if (objects == null) {
            return;
        }

        PooledObject pObj = null;

        Enumeration enumerate = objects.elements();

        while (enumerate.hasMoreElements()) {

            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();

            // 如果忙,等 5 秒
            if (pObj.isBusy()) {
                wait(5000); // 等 5 秒
            }

            // 从对象池向量中删除它
            objects.removeElement(pObj);
        }

        // 置对象池为空
        objects = null;
    }


    /**
     * 使程序等待给定的毫秒数
     */
    private void wait(int mSeconds) {
        try {
            Thread.sleep(mSeconds);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }


    /**
     * 内部使用的用于保存对象池中对象的类。
     * 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。
     */
    class PooledObject {

        Object objection = null;// 对象
        boolean busy = false; // 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用

        // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象
        public PooledObject(Object objection) {
            this.objection = objection;
        }

        // 返回此对象中的对象
        public Object getObject() {
            return objection;
        }

        // 设置此对象的,对象
        public void setObject(Object objection) {
            this.objection = objection;
        }

        // 获得对象对象是否忙
        public boolean isBusy() {
            return busy;
        }

        // 设置对象的对象正在忙
        public void setBusy(boolean busy) {
            this.busy = busy;
        }
    }
}

测试代码

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import static org.junit.Assert.assertFalse;
import static org.junit.Assert.assertTrue;

/**
 * ObjectPool Tester.
 *
 * @author zhangyu
 * @version 1.0
 * @since <pre>09/23/2019</pre>
 */
public class ObjectPoolTest {
    private static ExecutorService batchExecutorService;
    private ObjectPool objPool = new ObjectPool();

    @Before
    public void before() {
        objPool.createPool();
        batchExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    }

    @After
    public void after() {
        if (objPool != null) {
            objPool.closeObjectPool();
        }
    }

    /**
     * 对象归还后再获取元素
     */
    @Test
    public void testGetObject() throws Exception {
        Object obj1 = objPool.getObject();
        objPool.returnObject(obj1);
        Object obj2 = objPool.getObject();
        objPool.returnObject(obj2);
        assertTrue(obj1 == obj2);
    }

    /**
     * 对象不归还再次获取元素
     */
    @Test
    public void testGetObject2() throws Exception {
        Object obj1 = objPool.getObject();
        Object obj2 = objPool.getObject();
        objPool.returnObject(obj1);
        objPool.returnObject(obj2);
        assertFalse(obj1 == obj2);
    }

    @Test
    public void testGetObjectByMultiThreads() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            batchExecutorService.submit(() -> {
                Object obj1 = objPool.getObject();
                //模拟对象使用1ms
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //归还对象
                objPool.returnObject(obj1);
                System.out.println(obj1);
            });
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
} 
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