先看最终效果:
这个地板在mesh层面其实就只是一个切割(Subdivide)了很多次有很多顶点的Plane:
其实如果只加法线贴图而不做顶点位移的话,一个只有四个顶点的Quad也可以。
添加颜色贴图(可通过3D View的Texture Mode查看贴图应用效果):
本文通过Blender展示了如何利用法线贴图和顶点位移来实现石块地面的凹凸效果。首先,通过Subdivide将平面网格细分,然后添加颜色和法线贴图。法线贴图可在GLSL Shading下观察效果,但视角平平时凹凸感不明显。为增强凹凸感,应用Subsurf、Displace和Smooth Modifier。Subsurf用于细分顶点,Displace根据凹凸贴图位移顶点,Smooth则是为了平滑表面,最终达到真实的凹凸效果。
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