最近学了Unity3D的自带寻路Navmesh,觉得挺好用的,所以写出来和大家分享一下。
自带寻路Navmesh的三大组件:
1.Nav Mesh Agent:主要挂在寻路物体上
2.Off Mesh Link:实现区域转移功能(例如,有时不一定只是在地面上进行寻路,可能有些高高的平台,平台与地面是不相连的,使用该组件可以跳到平台上)
3.Nav Mesh Obstacle:主要挂在障碍物上
通过Navmesh可以实现自动寻路,爬楼梯,跳跃等功能。先上个效果图。
下面讲一下制作流程
首先从官网下载士兵模型,然后如下添加NavmeshAgent组件,无需加刚体(而且感觉加了刚体会出现鬼畜的现象,但是有时又正常),无需调整
然后建立一个Plane,在Navgation界面如下设置,然后Bake
上网下载桥的3D模型然后做几个Cube形成高低楼层,如上Bake。


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