LeetCode-447. Number of Boomerangs

本文介绍了一种高效计算二维平面上点对间距离并找出构成Boomerang的算法。通过使用C++标准库函数std::hypot计算两点间距离,并利用unordered_map容器记录相同距离出现的次数,从而找出所有Boomerang。此方法避免了暴力求解的低效。

Description

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Example

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Solution 1(C++)

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算法分析

这个题比较烦的一点就在这,最简单最直接就能想到的自然是暴力算法。获得每一个点与其他点的距离,如果发现有一对距离都一样,那么,boom+2。

大多数答案都是直接暴力解决。所以这里就很头铁。但还是要学一学如果快速码出整洁有效的代码。

程序分析

程序的关键就是如何简单的计算两个点之间的距离,并将其与其他距离比较。

第一个关键,答案利用了一个std函数:std::hypot。就是计算两个数的平方和的平方根。那么这里稍加改变,就可以得出两个点之间的计算代码了:

hypot(p.first - q.first, p.second - q.second);

第二个关键就是利用map容器,来实现判断有多少相等的距离。

unordered_map<double, int> ctr(points.size());
...
ctr[hypot(p.first - q.first, p.second - q.second)]++;

当有相同的距离出现时,就可以构成一个boomerang,那么,利用map容器的特性,让距离作为键,重复出现的次数作为值。就完成了有多少相等的距离了。

最后,一个boomerang可以有两个boom,所以就有:

 booms += 2 * ctr[hypot(p.first - q.first, p.second - q.second)]++;
在当今工业设计与制造领域,三维建模软件扮演着至关重要的角色。其中,SolidWorks就是一款广泛使用的三维CAD设计软件,它帮助工程师和设计师从概念设计到产品制造的整个过程中,完成复杂的建模和仿真任务。但是,当需要将这些设计用于特定的机器人仿真或运动规划时,就需要将SolidWorks模型转换为统一机器人描述格式(URDF)。URDF是一种基于XML的文件格式,它能够描述机器人的几何形状、质量和关节等信息,通常用于ROS(Robot Operating System)平台的机器人建模。为了实现从SolidWorks到URDF的转换,出现了像solidworks2urdf.exe这样的工具。这个工具的作用是将SolidWorks中创建的三维模型文件转换为URDF格式,从而使得模型能够在ROS环境中使用。这个过程通常包括模型的单位转换、坐标系的重新定位、材料属性的映射以及关节等动力学属性的定义。这样一来,设计师和工程师能够把SolidWorks中设计的模型,通过简单的转换步骤,快速部署到机器人仿真和开发平台中。在solidworks2urdf.exe工具的帮助下,用户可以将SolidWorks模型输出为URDF文件,这个文件包含了机器人模型的所有必要信息,包括但不限于链接(links)、关节(joints)、碰撞(collisions)、视觉(visuals)等多个方面的描述。这些信息对于机器人模型在仿真环境中的准确表示至关重要。除了solidworks2urdf.exe之外,为了完成整个转换流程,还可能需要其他辅助软件或插件。比如,sw2urdfSetup.exe,这个压缩包中可能包含了安装程序和必要的库文件,以确保solidworks2urdf.exe能够正确运行,并在SolidWorks环境下安装相应的转换插件。随着机器人技术的发展和工业自动化的需求增加,能够将三维设计模型快速有效地转换为仿真模型显得尤为关键。solidworks2urdf.exe这类工具的出现,大大降低了从设计到仿真之间的门槛,使得工程师能够在短时间内将设计理念转化为实际可用的机器人模型,从而加快了产品的研发周期,提高了工作效率。收
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