String是final修饰的,不可变,每次操作都会产生新的String对象。
StringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作。
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder线程不安全的。
StringBuffer里面的方法大多被synchronized修饰。append方法源码:

在方法中的变量,在线程私有的,在栈帧里面的局部变量表,是线程安全的。所以一般用StringBuilder。
普通的场景使用concat方法进行拼接即可,直接使用String拼接导致内存泄漏。concat方法做字符串拼接,性能在concat方法的情况下,如果结果字符串的长度为零,则不会创建新对象,因此与+运算符相比,它消耗的内存更少。而+运算符总是在内存中创建新对象,而附加字符串则因此消耗更多内存。
性能:StringBuilder > StringBuffer > String
场景:经常需要改变字符串内容时使用后面两个
优先使用StringBuilder,多线程使用共享变量时使用StringBuffer。
本文探讨了Java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别。String是不可变的,每次操作都会创建新对象,而StringBuffer和StringBuilder则在原对象上进行修改。StringBuffer线程安全,适合多线程环境,其方法加锁;StringBuilder效率更高,适用于单线程。在性能方面,StringBuilder优于StringBuffer。通常,优先考虑StringBuilder,只有在多线程共享变量时才使用StringBuffer。

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