学习DX快一个月了,这也算是自己的第一个DX程序了。程序主要实现了一个3D迷宫的漫游,用到的技术都不是很复杂,主要有视点移动、2D/3D场景绘制、纹理贴图以及碰撞检测。迷宫是随机生成的,采用的是自己前面一篇 文章所说的DFS算法。 开发环境DX9+VS2003,程序中自己用到的图片主要来自:http://www.grsites.com/button/ http://www.2dvalley.com/gallery/Textures


本项目使用DirectX9及Visual Studio 2003实现了3D迷宫的漫游功能,包括视点移动、场景绘制等。迷宫通过深度优先搜索算法随机生成。
学习DX快一个月了,这也算是自己的第一个DX程序了。程序主要实现了一个3D迷宫的漫游,用到的技术都不是很复杂,主要有视点移动、2D/3D场景绘制、纹理贴图以及碰撞检测。迷宫是随机生成的,采用的是自己前面一篇 文章所说的DFS算法。 开发环境DX9+VS2003,程序中自己用到的图片主要来自:http://www.grsites.com/button/ http://www.2dvalley.com/gallery/Textures


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