最近写到LeetCode上的某一题LRUCache。可以采用LinkedHashMap实现,通过重写removeEldestEntry方法,即可实现。
LinkedHashMap map;
public LRUCache(int capacity) {
map = new LinkedHashMap<Integer, Integer>(capacity, 0.75f, true) {
// 定义put后的移除规则,大于容量就删除eldest
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
return size() > capacity;
}
};
}
public int get(int key) {
return map.containsKey(key) ? (int)map.get(key) : -1 ;
}
public void put(int key, int value) {
map.put(key, value);
}但是,这样实在太耍赖了,所以决定研究LinkedHashMap的底层到底是如何实现的?源码应该是最好的学习代码了。
1、继承关系
- public class LinkedHashMap<K,V>
- extends HashMap<K,V>
- implements Map<K,V>
linkedhashmap继承hashMap,底层的主要存储结构是Hashmap的table。LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
2、成员变量
- private transient Entry<K,V> header;
- private final boolean accessOrder;
首先header是一个双向链表,具体体现在Entry结构中,我们知道hashmap的Entry是一个单向链表,只有一个next属性。
其次就是accessOrder,它决定了linkedhashmap中的元素在遍历的时候的输出顺序(插入顺序或者是访问顺序)。
3、Entry对象
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
4、构造函数
-
//默认accessOrder为false
-
//调用HashMap构造函数
-
public
LinkedHashMap() { -
super(); -
accessOrder = false; -
}
-
-
//如果想实现LRU算法,参考这个构造函数
-
public
LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, -
boolean accessOrder) { -
super(initialCapacity, loadFactor); -
this.accessOrder = accessOrder; -
}
-
-
//模板方法模式,HashMap构造函数里面的会调用init()方法
-
//初始化的时候map里没有任何Entry,让header.before
= header.after = header -
void
init() { -
header = new Entry(-1, null, null, null); -
header.before = header.after = header; - }
5、存储数据
LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K
key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。
-
//LinkedHashMap没有put(K
key, V value)方法,只重写了被put调用的addEntry方法 -
//1是HashMap里原有的逻辑,23是LinkedHashMap特有的
-
void
addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { -
createEntry(hash, key, value, bucketIndex); -
-
Entry eldest = header.after; -
//3.如果有必要,移除LRU里面最老的Entry,否则判断是否该resize -
if (removeEldestEntry(eldest)) { -
removeEntryForKey(eldest.key); -
} else { -
if (size >= threshold) -
resize(2 * table.length); -
} -
}
-
-
void
createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { -
//1.同HashMap一样:在Entry数组+next链表结构里面加入Entry -
HashMap.Entry old = table[bucketIndex]; -
Entry e = new Entry(hash, key, value, old); -
table[bucketIndex] = e; -
//2.把新Entry也加到header链表结构里面去 -
e.addBefore(header); -
size++; -
}
-
-
//默认是false,我们可以重写此方法
-
protected
boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { -
return false; -
}
-
-
private
static class Entry extends HashMap.Entry { -
//链表插入元素四个步骤,对着图看 -
private void addBefore(Entry existingEntry) { -
after = existingEntry; //1 -
before = existingEntry.before; //2 -
before.after = this; //3 -
after.before = this; //4 -
} -
} -
-
//如果走到resize,会调用这里重写的transfer -
//HashMap里面的transfer是n
* m次运算,LinkedHashtable重写后是n + m次运算 -
void
transfer(HashMap.Entry[] newTable) { -
int newCapacity = newTable.length; -
//直接遍历header链表,HashMap里面是遍历Entry数组 -
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after) { -
int index = indexFor(e.hash, newCapacity); -
e.next = newTable[index]; -
newTable[index] = e; -
} -
}
LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。
-
//重写了get(Object
key)方法 -
public
V get(Object key) { -
//1.调用HashMap的getEntry方法得到e -
Entry e = (Entry) getEntry(key); -
if (e == null) -
return null; -
//2.LinkedHashMap牛B的地方 -
e.recordAccess(this); -
return e.value; -
}
-
-
// 继承了HashMap.Entry -
private
static class Entry extends HashMap.Entry { -
//1.此方法提供了LRU的实现 -
//2.通过12两步,把最近使用的当前Entry移到header的before位置,而LinkedHashIterator遍历的方式是从header.after开始遍历,先得到最近使用的Entry -
//3.最近使用是什么意思:accessOrder为true时,get(Object key)方法会导致Entry最近使用;put(K key, V value)/putForNullKey(value)只有是覆盖操作时会导致Entry最近使用。它们都会触发recordAccess方法从而导致Entry最近使用 -
//4.总结LinkedHashMap迭代方式:accessOrder=false时,迭代出的数据按插入顺序;accessOrder=true时,迭代出的数据按LRU顺序+插入顺序 -
// HashMap迭代方式:横向数组 * 竖向next链表 -
void recordAccess(HashMap m) { -
LinkedHashMap lm = (LinkedHashMap) m; -
//如果使用LRU算法 -
if (lm.accessOrder) { -
lm.modCount++; -
//1.从header链表里面移除当前Entry -
remove(); -
//2.把当前Entry移到header的before位置 -
addBefore(lm.header); -
} -
} -
-
//让当前Entry从header链表消失 -
private void remove() { -
before.after = after; -
after.before = before; -
} -
}
7、删除数据
-
// 继承了HashMap.Entry -
private
static class Entry extends HashMap.Entry { -
//LinkedHashMap没有重写remove(Object key)方法,重写了被remove调用的recordRemoval方法 -
//这个方法的设计也和精髓,也是模板方法模式 -
//HahsMap remove(Object key)把数据从横向数组 * 竖向next链表里面移除之后(就已经完成工作了,所以HashMap里面recordRemoval是空的实现调用了此方法 -
//但在LinkedHashMap里面,还需要移除header链表里面Entry的after和before关系 -
void recordRemoval(HashMap m) { -
remove(); -
} -
-
//让当前Entry从header链表消失 -
private void remove() { -
before.after = after; -
after.before = before; -
} -
}
-
private
abstract class LinkedHashIterator implements Iterator { -
//从header.after开始遍历 -
Entry nextEntry = header.after; -
-
Entry nextEntry() { -
if (modCount != expectedModCount) -
throw new ConcurrentModificationEx ception(); -
if (nextEntry == header) -
throw new NoSuchElementException(); -
-
Entry e = lastReturned = nextEntry; -
nextEntry = e.after; -
return e; -
} -
}
九.总结
- LinkedHashMap继承HashMap,结构2里数据结构的变化交给HashMap就行了。
- 结构1里数据结构的变化就由LinkedHashMap里重写的方法去实现。
- 简言之:LinkedHashMap比HashMap多维护了一个链表。
本文详细介绍了LinkedHashMap的内部实现,包括其继承自HashMap的特性,以及维护的双向链表结构。通过重写特定方法,LinkedHashMap实现了插入顺序或访问顺序的迭代。同时,文章还探讨了如何利用LinkedHashMap实现LRUCache,并展示了其构造函数、存储和删除数据的过程。

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