flex使用RSL减少swf体积进阶篇

本文分享了几种不常见的RSL使用技巧,包括特定SWZ文件的剥离、加载顺序设置、相对路径资源加载解决办法、不可剥离的包及自定义SWC文件的合并方式等。

市面上RSL文章很多,基础的我就不写了(一般都是把framework_3.x.x.xxxx.swz文件剥离出去),这里写几则平时不常见的RSL使 用小技巧

 

技巧一:
datavisualization_3.x.x.xxxx.swz 还有rpc_3.x.x.xxxx.swz这两个文件也是可以剥离出去的

 

技巧二:
有些同学把datavisualization 和rpc剥离出去后,发现除了runtimes exception,说什么tween effect有问题,这个时候就需要在Flex build path面板中进行加载顺序的设置了,把framework提升到最上面。

 

技巧三:
如果你将你的项目发布到Portal环境下,相对路径的URL都会 进行转发,也就是说所有使用相对路径加载外部资源的都会失效,那么你就需要把你的swz文件放在一台http server上进行远程加载

 

技巧四:
有些同学希望 playerglobal.swc,flex.swx,utilites.swc这些包也分离出去,但是这些包是没有经过adobe签名的,是不能常驻硬 盘的,也就说他们生成不了swz文件,只能生成swf,他们可能会存在缓存中,但是当计算机重启或者浏览器关闭这些下载过一次外部类包可能就需要重新下载 了,总的来说是得不偿失的。

 

技巧五:
再补充一点,自定义的swc文件,生成后都是500k打底的,发布的时候要选择merged into code这样其实只占工程文件的大小(20k左右),adobe不会傻到把一些公共类包重复编译(之前一直以为他会重复编译)。所以自定义的swc就不要 去整什么RSL了。

下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/e6c2e312b658 在苹果公司的Mac操作系统环境中,当用户尝试安装非原厂驱动程序时,可能会遭遇系统无法正常启动的困境。这种情况常常源于名为.kext的内核扩展驱动程序存在兼容性问题或安装过程中出现失误。这份指南介绍了一种无需重新安装操作系统且能够保护所有用户数据的修复方法,这一方案对于先前许多面临类似挑战的用户而言,曾是极为棘手的情况。文档中提及的“用户模式启动”实际是指单用户模式,这种启动方式仅加载核心系统功能,而忽略图形用户界面及常规应用程序的加载。在单用户模式下,用户能够访问命令行界面,进而执行一系列修复指令。解决此问题的首要环节是验证存储设备是否存在故障,因为这是导致系统无法启动的常见诱因。借助终端指令`/sbin/fsck -f`,可以诊断并纠正文件系统层面的错误。倘若系统在启动过程中检测到文件系统异常,通常会自动执行`fsck`命令,然而,如果系统卡在进度条100%无法继续,手动运行该命令则显得尤为必要。指令`mount -uw /`的功能是将根目录切换为可读写状态,由于系统默认是以只读模式启动的。这一操作的目的是为了在不重新进入正常模式的前提下,对系统进行必要的调整。随后,文档提供了一个关键操作:对存在问题的驱动程序文件进行修改或更名。在Mac系统中,第三方驱动程序一般安装在`/Library/Extensions/`目录下。每个驱动程序都包含一个以.kext为后缀名的文件夹,例如在此案例中的AX88772.kext。通过命令行将故障的.kext文件更名(例如改为.kext.bak),可以临时禁用该驱动程序。这一操作需在命令行环境中完成,首先使用`cd /Library/Exte...
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