在api 28及以上,将不再支持使用Region.Op.REPLACE ,仅支持使用INTERSECT and DIFFERENCE这两个属性。 那么对于以前的clippath(rect,Region.Op.REPLACE)来说,就要修改成下面这样,以保持原来相同的功能。(下面是伪代码)
//原写法
canvas.clippath(rect,Region.Op.REPLACE);
//改为现在这样
if(api >= 28){
canvas.save();
canvas.clippath(rect);
canvas.restore();
} else {
canvas.clippath(rect,Region.Op.REPLACE);
}
因为Region.Op.REPLACE这个属性的作用,会将我们想裁剪的区域进行裁剪并替换。因为此时clippath裁剪的是将rect所代表的这块区域,然后REPLACE又将这块区域替换为当前画布中的内容,因此 ,与我们使用canvas.save();,canvas.clippath(rect);,canvas.restore();的效果是相同的, 可以将这个操作理解为 “更新了这一块区域的内容”。
博客指出在API 28及以上,不再支持使用Region.Op.REPLACE,仅支持INTERSECT和DIFFERENCE属性。还说明了Region.Op.REPLACE属性作用是裁剪并替换区域,其效果与canvas.save()、canvas.clippath(rect)、canvas.restore()相同,需修改代码保持原有功能。

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