1、永远不要假定某个类型的存储大小,包括Int型
Beginner的参照:
http://www.getappninja.com/blog/how-to-create-a-simple-shooting-game-ios-6-peashooter-part-one
http://www.getappninja.com/blog/how-to-create-a-simple-shooting-game-ios-6-peashooter-part-two
IOS开源项目:从github获得
http://www.csdn.net/article/2013-06-04/2815530-GitHub-iOS-open-source-projects-one
本文介绍了一个简单的iOS平台射击游戏——豌豆射手的开发过程。通过两部分教程详细讲解了游戏的基本构建方法,并提供了从GitHub获取的开源项目资源链接。

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