webpack撸个属于自己的loader

本文详细介绍了如何根据项目需求创建自定义的Webpack Loader,通过一个具体案例——html-addJs-loader,展示了如何为HTML文件动态添加JS链接。文章深入探讨了Loader的实现原理,包括源码分析、配置选项验证及文件流处理。

为啥要撸个loader

正所谓一时撸码一时爽,一直撸码一直爽!随着需求的多样化,有时候webpack现有的loader已经不能满足我们需求,我们需要更加定制化的loader!

loader撸之前的准备

  • webpack和loader的关系

loader是webpack的一部分,webpack的思想的一切皆模块,loader可以看作是webpack的一种模块!

webpack源码为loader定制好了规则,我们只需要按照现有的规则撸自己的loader就好了

  • webpack撸loader入手

具体可以看webpack文档,上面有详细的介绍,知难行易,有兴趣的童鞋可以去看看!

确定需求,这个是最重要的,一切基于需求入手,今天,我们撸个简单的loader,通过配置webpack中的loader,给html文件加入js链接,js文件可以有很多作用,比如今天要更新,那么这个js用于解决一些发布更新,暂停公告等需求

loader开撸

啥也不说了,直接上源码!
html-addJs-loader.js

const loaderUtils = require('loader-utils'); // 撸loader场用的工具
const validateOptions = require('schema-utils');// 撸loader场用的工具

const schema = {
  type: 'object',
  properties: {
    js: {
      type: 'string',
    },
  },
  required: [ 'js' ],
};

// source是webpack调用我们的loader,传进来的的文件流,因为我们这里匹配html文件,所以这里传进来的是所有符合条件的html文件解析后的字符串
module.exports = function (source) {
  const options = loaderUtils.getOptions(this); //获取的是我们loader的配置项
  validateOptions(schema, options, 'Loader options');//检验loader配置项是否符合要求

  let { js } = options;
  
  js = loaderUtils.stringifyRequest(this, js);//把loader要引入的js路径转化成相对路径,不同于fs.readFileSync

  const jsStr = `<script src=${js}></script>`;

  const _source = source.replace('{{__scirpt__}}', jsStr)
  return _source;
}

webpack.config.js

var path = require('path');
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
var HotModuleReplacementPlugin = require('webpack').HotModuleReplacementPlugin;

module.exports = {
    devServer: {
        contentBase: path.join(__dirname, "dist"),
        compress: true,
        port: 9020,
        hot: true
    },
    entry: path.join(__dirname, './index.js'),
    output: {
        path: path.join(__dirname, "dist"),
        filename: 'bundle.js',
    },
    module: {
        rules: [{
            test: /\.html$/,
            use: [
                {
                    loader: 'html-loader'
                },
                {
                    loader: 'html-addJs-loader', // 我们的loader名字
                    options: {
                        js: path.resolve(__dirname, 'loaderJs/replaceJs/index.js'),
                    },
                }
            ]
        }]
    },
    resolveLoader: {
        modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules'), path.resolve(__dirname, 'src/loaders')] //自定义loader路径引入
    },
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: 'index.html',
        }),
        new CopyWebpackPlugin([
            {
                from: 'loaderJs',
                to: path.resolve(__dirname, 'dist/loaderJs'),
            }
        ]),
        new HotModuleReplacementPlugin()
    ] // 如果js路径是文件下的路径,需要把js这个打包到dist相同目录下,如果js路径是cdn等外网链接,则不需要打包到dist同目录下
}

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- 这里是 body 内容 -->
    <div>恭喜你成功了</div>
    {{__scirpt__}}
</body>
</html>

这里写自己的脚手架也有点偷懒了,直接 {{scirpt}}替代,html-addJs-loader也可以用js2 = fs.readFileSync(js),然后用正则匹配到 </body>,再把js2用正则加入。但是这样也会引发一个问题,如果是多个html文件,所以我们需要在option配置项中指定html文件,同时修改html-addJs-loader,无疑增加了很多工作量,虽然通用性更强!这就相当于通用性和简单性权衡,仁者见仁啦!

当你页面上出现这个图的时候,恭喜你成功啦!
在这里插入图片描述

结语

恭喜你,现在你也能撸个属于自己的loader了,一时写代码一时爽,一直写代码一直爽!

源码地址:传送门

内容概要:本文围绕可变桨叶四旋翼无人机的规范控制与点对点运动模拟展开,重点研究优化推力分配策略在翻转动作中的应用与性能比较。通过Matlab代码实现,构建了四旋翼动力学模型,并设计了多种控制算法以实现精确的姿态调整与轨迹跟踪。研究对比了不同推力分配方案在执行高机动性翻转动作时的稳定性、能耗效率与响应速度,旨在提升无人机在复杂飞行任务中的动态性能与控制精度。该仿真研究为无人机飞控系统的设计与优化提供了理论依据技术支持。; 适合人群:具备定自动控制理论基础Matlab编程能力,从事无人机控制、飞行器动力学或机器人系统研究的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:① 实现四旋翼无人机在三维空间中的精确点对点运动控制;② 对比分析不同推力分配策略在执行翻转等高难度动作时的控制效果与能耗表现,优化飞行性能;③ 为无人机自主飞行、特技飞行及复杂环境下的机动控制提供算法验证平台。; 阅读建议:此资源以Matlab仿真为核心,建议读者结合相关控制理论知识,深入理解代码实现细节,重点关注动力学建模、控制律设计与推力分配模块。在学习过程中,应动手调试参数,复现文中翻转动作的仿真结果,并尝试拓展至其他复杂飞行任务,以加深对无人机控制机理的理解。
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