【unity3D】游戏开发专栏的目录

该文章是作者关于游戏开发的学习笔记总结,包括Unity的各种组件如UI、2D、3D和通用组件,粒子系统,以及使用的插件如DoTween和EmbeddedBrowser。还分享了零散的知识点和开发记录,如游戏开发实例和非Unity但对游戏开发有帮助的技术,如JDK安装和Blender使用。

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是此专栏的内容总结

(📜一个我关于游戏开发方面内容的目录,方便我自己和大家直接查找自己需要的那篇博客,这篇博客会持续更新~)


unity各种组件

🈶UI相关:

  1. 【UI】Text组件

  2. 【UI】Image组件

  3. 【UI】Rect Transform组件

  4. 【UI】shadow组件

  5. 【UI】Button组件

  6. 【UI】Scrollbar组件

  7. 【UI】toggle组件

  8. 【UI】Slider组件

  9. 【UI】Outline组件

  10. 【UI】Scroll Rect组件

  11. 【UI】Dropdown组件

  12. 【UI】Input Field组件

  13. 【UI】Canvas Group组件

  14. 【UI】Grid Layout Group组件

  15. 【UI】Horizontal Layout Group组件

🈶2D:

  1. Unity-Spring Joint 2D组件
  2. TileMap基础知识(详细版)

🈶3D:

  1. unity3D地形编辑器—Terrain

🈶通用:

  1. Transform组件
  2. Collider碰撞器组件
  3. Audio Source组件
  4. TimeLine组件
  5. 【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体
  6. 【unity3D】创建游戏物体的三种方式

🈶粒子系统:

1.【unity3D-粒子系统】Particle System篇


unity各种插件

  1. DoTween动画插件(上)

  2. DoTween动画插件(下)

  3. Embedded Browser嵌入网页插件


零零碎碎的小知识

  1. 如何退出游戏
  2. 如何修改摄像机的默认视角
  3. Unity无法创建项目
  4. 如何解决输入中文乱码
  5. 如何在console面板中输出红色的错误信息
  6. 使用RawImage实现UI上的帧动画

unity开发记录篇

(记录一下自己逐渐成长的过程)

偏记录:

  1. 《坦克大战》游戏开发记录
  2. 《见缝插针》游戏开发记录
  3. 《愤怒的小鸟》游戏开发记录
  4. 《飞机大战》游戏开发记录
  5. 《捕鱼达人》游戏开发记录
  6. 《射击游戏》游戏开发记录
  7. 《Happy Birthday》游戏开发记录
  8. 《Stealth秘密行动》游戏开发记录

偏教程:

  1. unity记忆翻牌小游戏教程(图文详细版)

不是unity但很有用的

  1. 极其简单的JDK安装
  2. 如何使用Blender建3D汉字
  3. 如何在ps中导入新的字体
  4. 3dmax常用的快捷键
  5. Obsidian基础使用手册

💬:

  1. 这个目录是持续更新的~
  2. 目录里的博客也是,如果我学到新的东西也是会加到相应的博客里的,所以如果收藏了哪篇,打开时发现变了,很正常滴~)
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