如何使用复杂的JIG

本文介绍了一种在AUTOCAD二次开发中实现复杂JIG实体的方法。通过虚拟一个由多个实体组成的JIG实体,利用AcDbEntity派生类并实现WORDDRAW方法,从而支持多实体交互。此方法是对设计模式Adapter的应用。

    在AUTOCAD二次开发中JIG是一个好东西,在用户交互方面非常方便,但是JIG只支持一个实体,如何来实现非常复杂的JIG呢?有一个我觉得非常有用的方法,就是我们虚拟一个JIG实体出来实现。这个虚拟的JIG可以由多个实体构成,我们只需从AcDbEntity派生一个类出来,该类中有构成JIG中实体的所有实体指针。该派生类需要实现WORDDRAW方法,然后在WORDDRAW方法中调用JIG需要的所有实体的WORDDRAW方法。这样,只需要把从AcDbEntity派生的类放到JIG中即可以实现由多个实体组成的JIG。该方法实际上就是设计模式Adapter的一个体现。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值