1、调试标记
适用预处理#define定义一个或多个调试标记,在代码中把调试部分使用#ifdef和#endif进行管理。当程序最终调试完成后,只需要使用#undef标记,调试代码就会消失。常用的调试标记为DEBUG, 语句序列:
#define DEBUG
#ifdef DEBUG
调试代码
#endif
2、运行期间调试标记
在程序运行期间打开和关闭调试标记。通过设置一个调试bool标记可以实现。这对命令行运行的程序更为方便。例如下面代码:
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
bool debug =false;
int main(int argc,char*argv[])
{
for(int i=0;i<argc;i++)
if(string(argv[i])==“--debug=on“)
debug = true;
bool go=true;
while(go)
{
if(debug)
{
调试代码
}else {}
}
}
3、把变量和表达式转换成字符串
可是使用字符串运算符来实现转换输出定义
#define PR(x) cout<<#x”=”<<x<<'\\n'
4、c语言的assert()
该宏在中,,当使用assert时候,给他个参数,即一个判读为真的表达式。预处理器产生测试该断言的代码,如果断言不为真,则发出一个错误信息告诉断言是什么以及它失败一会,程序会终止。
当调试完毕后在#include<assert>前
#include< assert>
using namsapce std;
int main()
{
int i=100;
assert(i!=100);
//Fails
}
加入#define NDEBUG即可消除红产生的代码
}
本文介绍了如何使用调试标记、运行期间调试标记、变量和表达式转换成字符串以及c语言的assert()函数进行代码调试和优化。包括如何在代码中加入调试代码、如何在运行时控制这些代码的启用和禁用,以及如何将变量和表达式转换为字符串进行输出。此外,还详细解释了如何使用assert()函数在编译阶段检查代码逻辑是否正确。
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