在MFC中,通过设置透明窗口,可以得到有对应透明度的窗口:
如果是对话框,则在OnInitDialog中加上以下代码:
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0X80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); //显式加载DLL
if(hInst!=NULL)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC pFun = NULL;
pFun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
if(pFun!=NULL)
pFun(this->GetSafeHwnd(),0,150,2); //这里使用的是透明度150,pFun是函数指针,指向了SetLayeredWindowAttributes函数。
FreeLibrary(hInst);
}
运行效果:

本文介绍了如何在MFC应用中创建透明窗口。通过在 OnInitDialog 中设置拓展风格并使用 SetLayeredWindowAttributes API 函数调整透明度,实现了窗口透明效果。透明度由参数 bAlpha 控制,取值范围在0到255之间,0表示全透明,255表示不透明。SetLayeredWindowAttributes 函数需从 User32.DLL 动态链接库中调用,并通过函数指针操作。

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