html5-JavaScript初始js(获取元素,再修改;事件;修改样式;数据类型)

本文介绍了JavaScript的基础知识,包括其在页面特效、前后端交互中的作用,以及如何在HTML中放置JS代码。重点讲解了事件、修改元素样式的方法,如通过ID、Class、Tag和CSS选择器获取元素,以及使用innerHTML和innerText修改内容。还讨论了数据类型的动态类型特性,并提及了变量定义、事件处理和调试方法。

JavaScript的作用:

                  页面特效

                  前后交互

                  后台开发(node)

 

/*多行注释*/

//单行注释

 

1.JavaScript 是一种脚本语言,是一种动态类型、弱类型
2.JavaScript通常用来操作HTML页面的 html骨架(页面结构),css是样式(元素大小、颜色、位置、隐藏或显示等),js是行为(部分动画效果、页面与用户交互等)

 

 JS代码写在哪里:
     1. script标签里面
      2.写在外部.js后缀文件里面,通过script标签引入<script src="路径"></script>
      3. 写在标签里面 

 

注意:在引入js文件的script里面,一定不能再写js代码
           标签里面写js代码一般情况下不推荐(指行内的样式)

          1. 严格区大小写

           2.每一行完整语句后面加分号

          3.变量名不能使用关键字和保留字

           4.代码要缩进,保持可读性

 

 

script标签的位置:
         head或者body里面(一般在body)
         要注意是否需要加上window.onload = function(){ alter()}  在最后执行(先执行body,在执行head)(一个页面只能出现一个)
         如果说没有什么特别的要求,一般script标签放

 

alter("  ");以弹窗的形式表现

console.log("  ");以打印的方式呈现(f12)   一般这两个用来调试代码哪里出问题

 

获取元素:

“=”代表赋值

 //修改别的标签的内容时,得用innerHTML(会解析标签)innerText(不会解析标签)

 

修改内容:

  也可以写做document.getElementByTd("txt").innerHTML="<h1>我还是我</h1>"

1. 首先获取id为xxx的元素     document.getElementById(“”);

2. var 是 js 定义变量的关键字

3. innerHTML 和 innerText 可以修改/获取

 

 

 

object    oBox 通常用来表示唯一的变量   如 id  只能有一个为box

array      aBox通常用来表示多个的变量    如class  box可以有多个 

var  定义变量,变量名不能为关键字和保留字。 

id

        document.getElementById(“”); 通过id获取元素

class

       document.getElementsByClassName(“”); 通过class名字获取元素

   例  var  aBox = docution.getElementsByClassName("box");(获取了 所有的class名为box的元素)

       aBox[1] .innerHTML = "内容";

tagName(通过标签获取)

        document.getElementsByTagName(“标签,如div”); 通过标签获取元素

name

        document.getElementsByName(“”); 通过 name的属性获取元素,一般用于input'

selector

        document.querySelector (“路径,如#warp p i ,为id为warp下的p标签下的i标签”);  通过CSS选择器获取第一个

        document.querySelectorAll(“”);通过CSS选择器获取所有 ,然后 需要通过下标去选择

 

 

 

事件:

   是指JavaScript捕获到用户的操作,并做出正确的响应

   在事件函数里面,有一个关键字this,代表当前触发事件的这个元素(如下例图中的,btnDom,addressDom)

   事件:用户的操作

   元素.事件 = 函数;

     鼠标事件:

          左键单击 onclick

          左键双击 ondblclick

          鼠标移入 onmouseover/onmouseenter ***

          鼠标移出 onmouseout/onmouseleave ***

例如:

 

 

修改样式:

  js操作元素的标签属性: input 标签 value
            规范的标签属性:
                . 符号直接操作(可读可写)
            不规范(自定义)的标签属性:
                获取:.getAttribute()
                设置:.setAttribute(“定义名”,‘"什么文件如py)
                移除:.removeAttribute()

          注意:
          所有的 路径、颜色 获取的结果不一定是你写的内容
          通过id获取的元素赋值给变量后,假设修改了id,这个变量还是表示这个元素
          自定义标签属性的操作方式,同样可以操作符合规范的标签属性(a.getAtteibute("定义的变量名"))

 

  行内样式标签属性:大部分情况下,js都是通过行内样式来达到修改样式的目的

例:

也可以为
            oBox.style.cssText = "width: 300px;height: 300px;background: red;"
加边框   oBox.style.marginLeft = "100px"(.后边不能加变量,如果是变量的话采用第二种方法,如var qq = “background”   oBox.style[qq] = "red";)

         或oBox.style.["margin-top"] = "50px"

 

数据类型:

js六大数据类型
 number——数字 在js里面的小数和整数统一都是数字 -2^53 -- 2^53 超出范围之后精度就会不准确
  
 string——字符串
  
 boolean——布尔值 true false
  
 null
  
 undefined——未定义 一个变量声明之后没有赋值就是undefined
  
 object——对象
  
 在js里面null属于对象类型,但是它不具有很多对象的共性,所以很多资料将它归为单独一类数据类型null

定义变量:

         var   可以重复定义

         let   不能重复定义      const(常量不改变的)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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