property的属性绑定到界面关联的一些属性后,在function()中变动后会直接触发界面的更改,然后继续执行function中之后的代码。
原理感觉将property作为了既是属性又是信号的成员,毕竟preperty定义后会有一个默认的槽函数。
在此做一个记录:
红框中如果将"=true"放到第一行则activeIndex和holdIndex的值是会在界面变动后赋值。



本文介绍了Qt中Property的特性,当Property属性绑定到界面后,其在function内部的改变能直接反映到界面,并继续执行后续代码。Property在这里既充当属性也作为信号的角色,因为它默认带有一个槽函数。通过示例说明了Property如何影响界面实时更新以及变量赋值的顺序影响。
property的属性绑定到界面关联的一些属性后,在function()中变动后会直接触发界面的更改,然后继续执行function中之后的代码。
原理感觉将property作为了既是属性又是信号的成员,毕竟preperty定义后会有一个默认的槽函数。
在此做一个记录:
红框中如果将"=true"放到第一行则activeIndex和holdIndex的值是会在界面变动后赋值。



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