栈
栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。
栈中的数据元素遵守后进先出
LIFO
(
Last In First Out
)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈
/
压栈
/
入栈,
入数据在栈顶
。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。
出数据也在栈顶
。
可以想象为羽毛球桶
只可从上方放入,同时只能从上方先取
但是并不代表插入顺序为1234的栈输出就一定为4321
例如:
插入12,取出21,插入34,取出43,顺序即为2143
栈的实现:
栈的实现一般可以使用
数组或者链表实现
,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
因为我们已经学过链表与数组(顺序表)的各种操作,因此我们直接上代码
我们以动态数组为例展示栈:
头文件:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
源文件:
#include"stack.h"
void StackInit(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = -1;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {
if (ps->_capacity == ps->_top + 1) {
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL) {
perror("realloc error");
return;
}
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_top++;
ps->_a[ps->_top] = data;
}
void StackPop(Stack* ps) {
if (ps->_top == -1) {
printf("no value!\n");
return;
}
ps->_top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps) {
return ps->_a[ps->_top];
}
int StackSize(Stack* ps) {
return ps->_top+1;
}
int StackEmpty(Stack* ps) {
if (ps->_top == -1)
return 1;
return 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps) {
ps->_capacity = 0;
ps->_top = -1;
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
}
main函数:
#include"stack.h"
int main() {
Stack stack;
StackInit(&stack);
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) //将0-10放入栈中
StackPush(&stack, i);
printf("元素个数:%d\n", StackSize(&stack)); //输出元素个数
if (!StackEmpty(&stack))
printf("非空\n");
for (i = 0; i < 10; i++) { //出栈
printf("%d ", StackTop(&stack));
StackPop(&stack);
}
printf("\n");
if (StackEmpty(&stack))
printf("空\n");
StackDestroy(&stack); //销毁
if (StackEmpty(&stack))
printf("空");
}
展示:

队列:
队列的结构与概念:
队列与栈是完全相反的先进先出。
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为
队尾
出队列:进行删除操作的一端称为
队头
队列的实现:
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
这里我们以链表来实现:
头文件:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
源文件:
#include"queue.h"
void QueueInit(Queue* q) {
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL) {
perror("malloc error!\n");
return;
}
if (q->_front == NULL) {
q->_front = tmp;
q->_rear = tmp;
tmp->_data = data;
tmp->_next = NULL;
return;
}
q->_rear->_next = tmp;
tmp->_next = NULL;
tmp->_data = data;
q->_rear = tmp;
}
void QueuePop(Queue* q) {
if (q->_front == NULL) {
printf("no value!\n");
return;
}
if (q->_front == q->_rear) {
free(q->_front);
q->_front = q->_rear = NULL;
return;
}
QNode* tmp = q->_front->_next;
free(q->_front);
q->_front = tmp;
}
QDataType QueueFront(Queue* q) {
return q->_front->_data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q) {
return q->_rear->_data;
}
int QueueSize(Queue* q) {
if (q->_front == NULL)
return 0;
int sum = 1;
QNode* tmp = q->_front;
while (tmp != q->_rear) {
tmp = tmp->_next;
sum++;
}
return sum;
}
int QueueEmpty(Queue* q) {
if (q->_front == NULL)
return 1;
return 0;
}
void QueueDestroy(Queue* q) {
if (q->_front == NULL)
return;
QNode* tmp = q->_front,*cur=tmp;
q->_front = q->_rear = NULL;
while (tmp) {
tmp = tmp->_next;
free(cur);
cur = tmp;
}
}
main函数:
#include"queue.h"
int main() {
int i;
Queue list;
QueueInit(&list);
for (i = 0; i < 10; i++) //插入1-10
QueuePush(&list, i);
if (!QueueEmpty(&list)) //判断是否为空
printf("非空\n");
printf("长度为:%d\n", QueueSize(&list)); //计算长度
printf("尾值为%d\n", QueueBack(&list)); //输入尾值
for (i = 0; i < 10; i++) { //输出
printf("%d ", QueueFront(&list));
QueuePop(&list);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&list); //销毁
if (QueueEmpty(&list))
printf("空\n");
}
展示:

括号匹配问题:
现阶段处于C语言阶段,因此我们使用的栈都是自己定义的,我们先看问题:
链接:. - 力扣(LeetCode)

乍一看这题目与栈就相当的符合:
思路:
如果是左括号就入栈,否则则将栈顶元素与当前元素进行匹配,匹配的上就出栈,否则返回fasle(还有可能根本就没有栈顶元素)。
必要忘了比完之后可能还有一种情况,左括号没有匹配完还有剩下也是返回false
我们直接上代码
代码
bool isValid(char* s) {
Stack stack;
StackInit(&stack);
while (*s) {
if (*s == '[' || *s == '{' || *s == '(')
StackPush(&stack, *s);
else {
if (stack._top!=-1&&((*s == ')' && StackTop(&stack) == '(')
|| (*s == ']' && StackTop(&stack) == '[') ||
(*s == '}' && StackTop(&stack) == '{')))
StackPop(&stack);
else
return false;
}
s++;
}
if (StackEmpty(&stack))
return true;
return false;
}

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