LinkList L 与LinkList &L(LNode* L , LNode* &L)的区别

本文探讨了在C++中定义和操作链表时,使用普通指针与指针引用作为参数的区别。通过示例函数`update_1`和`update_2`,展示了如何通过指针修改链表节点的值。`update_1`通过指针传递,仅修改了局部副本,而`update_2`使用指针引用,导致原始链表节点被更新。理解这两种方法的差异对于C++程序员至关重要。

1,先定义一个单链表结构体

typedef struct LNode
{
int data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList ; //LNode,*LinkList均为LNode的别名,只不过是一个主要指代结点一个指代链表。

2,定义两个分别以LinkList L 和LinkList &L为参数的方法

void update_1(LinkList L1)
{
L1 = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L1->data = 1;
}

void update_2(LinkList &L2)
{
L2 = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L2->data = 1;
}

3,分别调用两个方法,看传入参数写法不同时的不同效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可见调用update_1修改第一个结点的值,而update_2修改了。

原因:
LinkList L1 是定义了一个指针变量L1,当传入一个指针变量L时,是将指针变量L此时的地址赋值给临时指针变量L1。让L1与L指向同一位置,给L1分配一个新的地址并赋值,并不影响指针L所指向地址的值。

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