数据结构试验——老鼠走迷宫实验报告(最短路径、完整实现、详细注释)C语言

本文详细介绍了使用深度优先搜索算法解决老鼠走迷宫问题的方法,通过二维数组表示地图,并使用堆栈存储路径。在地图外额外设置墙避免复杂边界判断,通过FillStack和RedirectStack两个关键函数填充和修改路径。程序中考虑了多种边界条件和循环陷阱,确保正确求解最短路径。最后,作者分享了在实现过程中关于堆栈操作和路径表示的心得体会。

数据结构试验二   老鼠走迷宫

 

  • 实验思路:

 

用深度优先搜索实现,使用堆栈存储老鼠走过的路径。最终实现最短路径的的求解。

 

我用一个二维数组map[10][12]来表示地图。其元素有三种取值:0代表无墙、没走过;1代表墙;2代表无墙、已走过。

首先输入start点坐标(即为其在数中的行列坐标),若输入不合法(越界,或start在墙中)则需重新输入。

 

1.先判断start是否有后继。这里我做的比较繁琐,是把每种情况都判断了。其实可以在地图外再包一层墙,这样就可以所有点用一种方式来判断了。

若start点无问题,则把它压入栈s。

 

  1. 定义一个栈minPath用来存放最短路径
  2. 用FillStack函数填充s。若失败则无出口。
  3. 若填充成功,判断路径长度。若为2,则已经是最短路径,直接输出。
  4. 若其它情况,则先把s的内容赋给minPath作为起始最小路径,对s修改方向后再进行填充。若填充后的路径更小,则更新minPath。重复上述操作直至遍历全部路径。
  5. 释放空间

 

具体细节见注释

 

 

 

  • 心得:

 

  1. 堆栈不能直接复制,比如s1 = s2这样。要用一个额外的栈,把s2的内容输出到额外栈,额外栈此时倒序存放复制的内容,再将额外栈输出到s1和s2(注意这里也要输出到s2,否则s2就是空的了)。
  2. 用栈来代表路径。栈中元素就是地图上的一个点
  3. 我觉得我做的比较好的一个地方是提炼了FillStack和RidirectStack这两个函数。

FillStack的起始条件是一条路径,然后这个函数它会填充这条路径,如果能找到出口,则返回true,如果找不到出口,则返回false。

  RidirectStack的作用是修改路径。起始条件是一条路径,它拿出路径的最后一个节点,并修改最后一个节点的方向。如果这个节点不能再进行修改了,则删除该点,再倒数第二个,修改方向.....依次直到拿出了起始点。如果起始点也不能修改方向了,则是空栈。

这个函数还是比较关键的,在填充路径和求取最小路径时都有用到

4.在FillStack里用dowhile循环是因为,循环截止的条件start点也可能满足,所以要先执行一次。

5.地图上的点需要有三种表示:有墙,无墙走过,无墙没走过。如果没有标记已经走过的路径,当地图有形如:

1 1 0 0 0 0 0 1

1 1 0 1 1 1 0 1

1 1 0 0 0 0 0 1

这样的圈时,就停不下来了。

6.很多地方各种边界条件都要卡(比如判断下一个点的方向时,回退修改路径时等等),有时候一个地方忘记限制了(比如没卡数组边界,起始点要单独拿出来讨论)程序就跑半天跑不完了*崩溃*。还是要细致一点。

 

 

#include <iostream>

enum direction {
    UP, RIGHT, DOWN, LEFT
};

typedef struct {
    int x;
    int y;
    enum direction dir;
} Elem;

typedef struct Node {
    Elem data;
    struct Node *next;
} Node;

typedef Node *Stack;

void InitStack(Stack *s) {
    *s = (Node *) malloc(sizeof(Node));
    (*s)->next = nullptr;
}

bool StackEmpty(Stack s) {
    if (s->next == nullptr)
        return true;
    else
        return false;
}

void Push(Stack s, Elem e) {
    Node *t = (Node *) malloc(sizeo
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