19、不一样的C++系列--友元

本文详细介绍了C++中的友元概念,包括友元的作用、如何声明友元以及友元的使用示例。同时探讨了友元关系的特点及其对面向对象封装性的影响。

友元的介绍


  • 什么是友元?

    • 友元是C++中的一种关系
    • 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
    • 友元关系是单项的,不能传递
  • 友元的用法

    • 在类中以 friend 关键字声明友元
    • 类的友元可以是其它类或者具体函数
    • 友元不是类的一部分
    • 友元不受类中访问级别的限制
    • 友元可以直接访问具体类的所有成员
  • 友元的语法

    • 在类中用 friend 关键字对函数或类进行声明
class Point
{
    double x;
    double y;

    friend void func(Point& p);
};

void func(Point& p)
{

}

在这里举一个栗子:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

class Point
{
    double x;
    double y;
public:
    Point(double x, double y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }

    double getX()
    {
        return x;
    }

    double getY()
    {
        return y;
    }

    //声明一个友元函数   
    friend double func(Point& p1, Point& p2);
};

double func(Point& p1, Point& p2)
{
    double ret = 0;
    //在友元函数中,可以直接通过对象获取到所有成员变量,无权限限制
    ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
          (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);

    ret = sqrt(ret);

    return ret;
}

int main()
{
    Point p1(1, 2);
    Point p2(10, 20);

    printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
    printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
    //这里直接使用友元函数
    printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));


    return 0;
}

友元的尴尬


  • 缺点:

    • 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
    • 友元直接破坏了面向对象的封装性
    • 友元在实际产品中的高效是得不偿失的
    • 友元在现代软件工程中已经逐渐被遗弃
  • 注意事项

    • 友元关系不具备传递性
    • 类的友元可以是其它类的成员函数
    • 类的友元可以是某个完整的类
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