qt 图像预览控件

本文介绍了一种自定义的Qt图像预览控件,该控件在原有基础上进行了改进,提供更方便的使用体验。通过引用他人的方法并进行调整,作者创建了一个适用于图像显示的控件。在使用时,只需在mainwindow.h中包含头文件,并将QImage类型的图片传入,与界面上的graphicsView控件进行关联。

借助其他人的方法写了自己的图像预览控件。感觉更方便使用。

先借助了他:https://blog.csdn.net/weixin_43935474/article/details/89327314

在这位大神的基础上进行了更改:

imagewidget.h

//https://blog.csdn.net/weixin_43935474/article/details/89327314
#ifndef IMAGEWIDGET_H
#define IMAGEWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QtGui>
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
#include <QRectF>
#include <QMouseEvent>
#include <QPointF>
#include <QDragEnterEvent>
#include <QGraphicsSceneWheelEvent>
#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsView>


enum Enum_ZoomState{
    NO_STATE,
    RESET,
    ZOOM_IN,
    ZOOM_OUT
};
// class ImageWidget :public QObject, QGraphicsItem
class ImageWidget :public QGraphicsItem
{
    //Q_OBJECT
public:
    ImageWidget::ImageWidget();
    void    recvShowPicSignal(QGraphicsView * graphics,QImage image);
private:
    QRectF  boundingRect() const;
    void    paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    void    wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event);
    void    ResetItemPos();
    void    mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void    mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void    mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    qreal   getScaleValue() const;
    void    setQGraphicsViewWH(int nwidth,int nheight);

private:
    qreal       m_scaleValue;
    qreal       m_scaleDafault;
    QPixmap     m_pix;
    int         m_zoomState;
    bool        m_isMove;
    QPointF     m_startPos;
};
#endif // IMAGEWIDGET_H

 imagewidget.cpp文件:

#include "imagewidget.h"
#include <QDebug>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QPointF>
#include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
#include <QDrag>
#include <math.h>

ImageWidget::ImageWidget()
{

}

void ImageWidget::recvShowPicSignal(QGraphicsView * graphics,QImage image)
{
    setAcceptDrops(true);//If enabled is true, this item will accept hover events; otherwise, it will ignore them. By default, items do not accept hover events.
    m_scaleValue = 0;
    m_scaleDafault = 0;
    m_isMove = false;
    QPixmap ConvertPixmap=QPixmap::fromImage(image);//The QPixmap class is an off-screen image representation that can be used as a paint device
    m_pix = ConvertPixmap;
    QGraphicsScene  *qgraphicsScene = new QGraphicsScene;//要用QGraphicsView就必须要有QGraphicsScene搭配着用
    //m_Image = new ImageWidget(&ConvertPixmap);//实例化类ImageWidget的对象m_Image,该类继承自QGraphicsItem,是自己写的类
    int nwith = graphics->width();//获取界面控件Graphics View的宽度
    int nheight = graphics->height();//获取界面控件Graphics View的高度
    setQGraphicsViewWH(nwith,nheight);//将界面控件Graphics View的width和height传进类m_Image中
    qgraphicsScene->addItem(this);//将QGraphicsItem类对象放进QGraphicsScene中
    graphics->setSceneRect(QRectF(-(nwith/2),-(nheight/2),nwith,nheight));//使视窗的大小固定在原始大小,不会随图片的放大而放大(默认状态下图片放大的时候视窗两边会自动出现滚动条,并且视窗内的视野会变大),防止图片放大后重新缩小的时候视窗太大而不方便观察图片
    graphics->setScene(qgraphicsScene);//Sets the current scene to scene. If scene is already being viewed, this function does nothing.
    graphics->setFocus();//将界面的焦点设置到当前Graphics View控件
}

QRectF ImageWidget::boundingRect() const
{
    return QRectF(-m_pix.width() / 2, -m_pix.height() / 2,
                  m_pix.width(), m_pix.height());
}

void ImageWidget::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *,
                    QWidget *)
{
    painter->drawPixmap(-m_pix.width() / 2, -m_pix.height() / 2, m_pix);
}

void ImageWidget::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if(event->button()== Qt::LeftButton)
    {
        m_startPos = event->pos();//鼠标左击时,获取当前鼠标在图片中的坐标,
        m_isMove = true;//标记鼠标左键被按下
    }
    else if(event->button() == Qt::RightButton)
    {
        ResetItemPos();//右击鼠标重置大小
    }

}

void ImageWidget::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if(m_isMove)
    {
        QPointF point = (event->pos() - m_startPos)*m_scaleValue;
        moveBy(point.x(), point.y());
    }
}

void ImageWidget::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *)
{
    m_isMove = false;//标记鼠标左键已经抬起
}


void ImageWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event)//鼠标滚轮事件
{
    if((event->delta() > 0)&&(m_scaleValue >= 50))//最大放大到原始图像的50倍
    {
        return;
    }
    else if((event->delta() < 0)&&(m_scaleValue <= m_scaleDafault))//图像缩小到自适应大小之后就不继续缩小
    {
        ResetItemPos();//重置图片大小和位置,使之自适应控件窗口大小
    }
    else
    {
        qreal qrealOriginScale = m_scaleValue;
        if(event->delta() > 0)//鼠标滚轮向前滚动
        {
            m_scaleValue*=1.1;//每次放大10%
        }
        else
        {
            m_scaleValue*=0.9;//每次缩小10%
        }
        setScale(m_scaleValue);
        if(event->delta() > 0)
        {
            moveBy(-event->pos().x()*qrealOriginScale*0.1, -event->pos().y()*qrealOriginScale*0.1);//使图片缩放的效果看起来像是以鼠标所在点为中心进行缩放的
        }
        else
        {
            moveBy(event->pos().x()*qrealOriginScale*0.1, event->pos().y()*qrealOriginScale*0.1);//使图片缩放的效果看起来像是以鼠标所在点为中心进行缩放的
        }
    }
}

void ImageWidget::setQGraphicsViewWH(int nwidth, int nheight)//将主界面的控件QGraphicsView的width和height传进本类中,并根据图像的长宽和控件的长宽的比例来使图片缩放到适合控件的大小
{
    int nImgWidth = m_pix.width();
    int nImgHeight = m_pix.height();
    qreal temp1 = nwidth*1.0/nImgWidth;
    qreal temp2 = nheight*1.0/nImgHeight;
    if(temp1>temp2)
    {
        m_scaleDafault = temp2;
    }
    else
    {
        m_scaleDafault = temp1;
    }
    setScale(m_scaleDafault);
    m_scaleValue = m_scaleDafault;
}

void ImageWidget::ResetItemPos()//重置图片位置
{
    m_scaleValue = m_scaleDafault;//缩放比例回到一开始的自适应比例
    setScale(m_scaleDafault);//缩放到一开始的自适应大小
    setPos(0,0);
}

qreal ImageWidget::getScaleValue() const
{
    return m_scaleValue;
}


那怎么使用呢?这个就方便了。

首先在mainwindow.h中引用头文件

#include "imagewidget.h"

 然后再添加定义

ImageWidget     m_Image;//图像预览控件

 最后就是调用啦:

m_Image.recvShowPicSignal(ui->graphicsView,Img);

其中,Img为QImage类型的图片,ui->graphicsView为我们界面上的graphicsView控件哦~
 

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