每个对象都有一个syncblockindex,这个值指示对象的线程同步状态。 lock一个对象,相当于将对象的syncblockindex置1,表示该对象已经锁定。退出lock块代码时再将syncblockindex置0.
c# 多线程
最新推荐文章于 2025-09-20 22:41:42 发布
每个对象都有一个syncblockindex,这个值指示对象的线程同步状态。 lock一个对象,相当于将对象的syncblockindex置1,表示该对象已经锁定。退出lock块代码时再将syncblockindex置0.
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