Android AIDL使用详解

1.什么是aidl:aidl是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口
icp:interprocess communication :内部进程通信

 

2.既然aidl可以定义并实现进程通信,那么我们怎么使用它呢?文档/android-sdk/docs/guide/developing/tools/aidl.html中对步骤作了详细描述:

--1.Create your .aidl file - This file defines an interface (YourInterface.aidl) that defines the methods and fields available to a client. 
创建你的aidl文件,我在后面给出了一个例子,它的aidl文件定义如下:写法跟java代码类似,但是这里有一点值得注意的就是它可以引用其它aidl文件中定义的接口,但是不能够引用你的java类文件中定义的接口

[java]  view plain copy
  1. package com.cao.android.demos.binder.aidl;    
  2. import com.cao.android.demos.binder.aidl.AIDLActivity;  
  3. interface AIDLService {     
  4.     void registerTestCall(AIDLActivity cb);     
  5.     void invokCallBack();  
  6. }    

--2.Add the .aidl file to your makefile - (the ADT Plugin for Eclipse manages this for you). Android includes the compiler, called AIDL, in the tools/ directory. 
编译你的aidl文件,这个只要是在eclipse中开发,你的adt插件会像资源文件一样把aidl文件编译成java代码生成在gen文件夹下,不用手动去编译:编译生成AIDLService.java如我例子中代码


--3.Implement your interface methods - The AIDL compiler creates an interface in the Java programming language from your AIDL interface. This interface has an inner abstract class named Stub that inherits the interface (and implements a few additional methods necessary for the IPC call). You must create a class that extends YourInterface.Stub and implements the methods you declared in your .aidl file. 
实现你定义aidl接口中的内部抽象类Stub,public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.cao.android.demos.binder.aidl.AIDLService
Stub类继承了Binder,并继承我们在aidl文件中定义的接口,我们需要实现接口方法,下面是我在例子中实现的Stub类:
 

[java]  view plain copy
  1. private final AIDLService.Stub mBinder = new AIDLService.Stub() {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void invokCallBack() throws RemoteException {  
  5.         Log("AIDLService.invokCallBack");  
  6.         Rect1 rect = new Rect1();  
  7.         rect.bottom=-1;  
  8.         rect.left=-1;  
  9.         rect.right=1;  
  10.         rect.top=1;  
  11.         callback.performAction(rect);  
  12.     }  
  13.   
  14.   
  15.     @Override  
  16.     public void registerTestCall(AIDLActivity cb) throws RemoteException {  
  17.         Log("AIDLService.registerTestCall");  
  18.         callback = cb;  
  19.     }  
  20. };  

Stub翻译成中文是存根的意思,注意Stub对象是在被调用端进程,也就是服务端进程,至此,服务端aidl服务端得编码完成了。

--4.Expose your interface to clients - If you're writing a service, you should extend Service and override Service.onBind(Intent) to return an instance of your class that implements your interface. 
第四步告诉你怎么在客户端如何调用服务端得aidl描述的接口对象,doc只告诉我们需要实现Service.onBind(Intent)方法,该方法会返回一个IBinder对象到客户端,绑定服务时不是需要一个ServiceConnection对象么,在没有了解aidl用法前一直不知道它是什么作用,其实他就是用来在客户端绑定service时接收service返回的IBinder对象的:

[java]  view plain copy
  1. AIDLService mService;  
  2. private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
  3.     public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {  
  4.         Log("connect service");  
  5.         mService = AIDLService.Stub.asInterface(service);  
  6.         try {  
  7.             mService.registerTestCall(mCallback);  
  8.         } catch (RemoteException e) {  
  9.   
  10.         }  
  11.     }  
  12.   
  13.   
  14.     public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {  
  15.         Log("disconnect service");  
  16.         mService = null;  
  17.     }  
  18. };  

 

mService就是AIDLService对象,具体可以看我后面提供的示例代码,需要注意在客户端需要存一个服务端实现了的aidl接口描述文件,但是客户端只是使用该aidl接口,不需要实现它的Stub类,获取服务端得aidl对象后mService = AIDLService.Stub.asInterface(service);,就可以在客户端使用它了,对mService对象方法的调用不是在客户端执行,而是在服务端执行。

4.aidl中使用java类,需要实现Parcelable接口,并且在定义类相同包下面对类进行声明:

上面我定义了Rect1类
之后你就可以在aidl接口中对该类进行使用了
package com.cao.android.demos.binder.aidl;  
import com.cao.android.demos.binder.aidl.Rect1;
interface AIDLActivity {   
    void performAction(in Rect1 rect);   
}  
注意in/out的说明,我这里使用了in表示输入参数,out没有试过,为什么使用in/out暂时没有做深入研究。

源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/d280357b18e5 在网页构建领域中,HTML5被视为当代网页工程的基础规范,其问世显著增强了页面的视觉表现力与用户互动性。本工程致力于运用HTML5技术开发一个电视剧信息展示页面,目的是呈现诸如剧名、演员构成、故事梗概等电视剧关键资料。接下来将深入阐释如何借助HTML5的结构化组件和样式管理功能达成此项目目标。 我们必须掌握HTML5的核心框架。一个规范的HTML5文档一般包含`<!DOCTYPE html>`声明、`<html>`根标记、`<head>`头部标记和`<body>`主体标记。在头部区域,可以配置网页的基本元数据,例如字符集设定、页面标题等。在主体部分,将具体构建电视剧信息列表的内容。 电视剧展示页面通常包含多个条目,每个条目对应一部电视剧。HTML5中的`<section>`标记用于内容模块化,适合表示单个电视剧的详细信息区域。每个`<section>`内部,可使用`<h2>`标题标记显示剧名,`<img>`图像标记插入宣传剧照,`<p>`段落标记呈现剧情介绍,而`<ul>`无序列表与`<li>`列表项标记则用于罗列演员阵容。 为了优化页面布局,需要借助CSS(层叠样式表)进行样式管理。HTML5引入了创新的CSS选择器与布局模型,例如Flexbox和Grid,使页面布局更加灵活多变。在此场景下,可以利用Flexbox为电视剧信息列表实现自适应布局,保障在不同设备尺寸下均能呈现理想视觉效果。具体操作时,可将`<section>`标记设定为Flex容器,通过`display: flex;`属性,并运用`justify-content`和`align-items`属性调整子元素的对...
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