开发手札:Unity6000与Android交互
顺便提示一下,如果Unity6000打包apk不成功,可以优先考虑删除library+logs+temps缓存重启试试。已经老了,现在是Unity6000+AS panda3版本,顺便记录一下,免得每次用AI的时候细节问题总是错的。然后继续按照Unity2019的流程导入Unity6000并编写代码调用。最近又要整理unity和android交互功能了,以前的。手动新增MainActivity。新建No Activity。我喜欢在AS里提前操作。好了,完成交互过程。的第4步开始,到第9步结束。
























