void CWMPPlayerDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
}
在“// TODO: Add your message handler code here"
这一行下面添加以下代码(这里假设你的要改变的控件的变量名是abc):
if(abc.GetSafeHwnd())
结果在OnSize函数中总的代码就是:
void CWMPPlayerDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
}
本文详细介绍了如何在C++中通过响应WM_SIZE消息和使用CWnd的成员函数MoveWindow来调整主窗口及控件的大小。在主窗口大小改变时,可以通过添加消息响应函数WM_SIZE来确保控件同步调整。

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