线段是否相交,一种是从几何上就是判断两个线段有没有交点,还有一种是通过向量叉乘(也就是向量积)来判断。因为向量叉乘的结果是一个垂直于原来两个向量的新向量,可以简单的理解为垂直于原来两向量所在平面的向量。我们来看图

/// <summary>
/// 线段是否相交
/// </summary>
/// <param name="p1">线段P1P2的P1点</param>
/// <param name="p2">线段P1P2的P2点</param>
/// <param name="q1">线段Q1Q2的Q1点</param>
/// <param name="q2">线段Q1Q2的Q2点</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsIntersect(PointF p1, PointF p2, PointF q1, PointF q2)
{
//排斥试验,判断p1p2在q1q2为对角线的矩形区之外
if (Math.Max(p1.X, p2.X) < Math.Min(q1.X, q2.X))
{//P1P2中最大的X比Q1Q2中的最小X还要小,说明P1P2在Q1Q2的最左点的左侧,不可能相交。
return false;
}
if (Math.Min(p1.X, p2.X) > Math.M

该博客探讨了如何使用C#语言判断两条线段是否相交,介绍了两种方法:几何法和向量叉乘法。通过向量叉乘,可以确定线段在二维平面上是否有交点。

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