Brightness亮度效果
效果如下

属性栏如下

属性块:
关于属性的内容可以看这篇:【Unity Shader 中Properties 相关介绍】
Properties
{
_MainTex ("Main Texture", 2D) =
本文详细介绍了在Unity中使用自定义着色器实现图像亮度调节的效果,通过修改着色器代码来改变场景对象的亮度,适用于游戏开发和技术美术领域的视觉效果优化。


关于属性的内容可以看这篇:【Unity Shader 中Properties 相关介绍】
Properties
{
_MainTex ("Main Texture", 2D) =
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