面向对象
一、编程思想
- 面向过程
- 将问题分解为步骤(第一步、第二步…),适合简单业务,复杂业务处理繁琐。
- 面向对象
- 将事物视为整体(对象),通过对象关系解决问题,适合复杂业务。
二、对象与类
- 对象的定义
- 客观事物在计算机中的存储形式,由属性(特征,如变量)和方法(功能,如函数)组成。
- 类的概念
- 对象的模板,描述同类对象的属性和方法。类与对象的关系:类是模板,对象是实例,一个类可创建多个对象。
三、类的组成
- 类名
- 望文生义,每个单词首字母大写(如
Student)。
- 望文生义,每个单词首字母大写(如
- 属性(成员变量)
- 定义位置:类内、方法外,语法为
数据类型 属性名;(如String name;)。 - 默认值:整数 0、小数 0.0、布尔 false、字符
'\u0000'、对象类型 null。 - 作用范围:至少在本类有效,类外通过
对象名.属性名访问。
- 定义位置:类内、方法外,语法为
- 方法
- 定义位置:类内、其他方法外,语法为
修饰符 返回值类型 方法名(形参){ 方法体 }(如public void study(){})。 - 与函数的区别:方法定义不加
static,调用需通过对象。
- 定义位置:类内、其他方法外,语法为
四、对象的创建与使用
- 创建语法
类名 对象名 = new 类名();(如Student s = new Student();)。
- 属性操作
- 赋值:
对象名.属性名 = 值;(如s.age = 18;)。 - 使用:
对象名.属性名(如System.out.println(s.name);)。
- 赋值:
- 方法调用
对象名.方法名(实参);(如s.study();)。
五、方法的重载(overload)
- 定义
- 类中多个同名方法,形参不同(类型、个数、顺序),返回值和修饰符无要求。
- 示例
void print(int a)和void print(String s)构成重载。
六、构造方法
- 特点
- 方法名与类名相同,无返回值(无
void),可重载,创建对象时自动调用。
- 方法名与类名相同,无返回值(无
- 默认构造方法
- 类未定义构造方法时,JVM 默认提供无参构造;若定义有参构造,默认构造消失。
- 作用
- 创建对象并初始化属性(如
Student s = new Student("张三", 18);)。
- 创建对象并初始化属性(如
七、this 的应用
- 访问成员
- 当成员变量与局部变量重名时,用
this.成员变量区分(如this.name = name;)🔶1-605🔶。
- 当成员变量与局部变量重名时,用
- 调用构造方法
- 在构造方法中用
this()调用本类其他构造方法,且必须位于首行(如this(name, age);)。
- 在构造方法中用
八、引用
- 定义
- 对象类型的变量(如
Student s;),存储对象在堆中的首地址。
- 对象类型的变量(如
- 特性
- 同类型引用可赋值(传递地址),
null表示空引用,调用方法会抛NullPointerException🔶1-625🔶。
- 同类型引用可赋值(传递地址),

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