[基于JDK8]在游戏中音效和音乐是很重要的,Swing提供了哪些API来实现呢?
AudioClip这是一个接口,它的实现类是JavaSoundAudioClip,位于com.sun.media.sound包下,属于rt.jar包里面的类。AppletAudioClip也是一个实现类
要创建一个这个类的实例,可以通过调用Applet的newAudioClip(URL url)方法获得,最终获得的就是一个JavaSoundAudioClip类的实例。
Java直接支持的音频文件格式有WAV, AIFF, MIDI, AU, RMF
音效或音乐播放示例
void fun4() {
URL resource = getClass().getResource("file.mid");
AudioClip audioClip = Applet.newAudioClip(resource);
// audioClip.play();//从头播放
audioClip.loop();//循环播放
// audioClip.stop();//停止播放
}
总的来说,就是创建一个音频剪辑对象,然后就可以调用相应的方法,操作音频了。
本文介绍了如何在基于JDK8的Swing应用中使用AudioClip接口及其实现类(如JavaSoundAudioClip和AppletAudioClip)加载和播放音频文件,包括WAV、AIFF、MIDI等格式,以及基本的播放控制方法如循环播放和停止。

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