常见的矩阵有 4*4
一 矩阵的加法,就是一个矩阵的第几行第几列,与 另一个矩阵相同的第几行第几列,相加。
也就是说,矩阵相加是相同位置加一下。 得到一个新矩阵。
二 矩阵的乘法
这里以矩阵的平方M² 是一个新矩阵,这个矩阵的mij 等于矩阵M的第i 行 和第j列对应元素乘积之和
以以下矩阵为例, 为了方便观看,这里列出两次 同一个矩阵M:

计算规则:
要想 求出M的平方的第一行第一列,要用到M的第一行, M的第一列 。
M² 的第一行第一列元素 = M的第一行每个值 x M的第一列的值:
也就是用1乘以1, 0乘以 2, 0乘以1, 0乘以1, 再求和 , 即: 1 x 1 + 0x 2 + 0x1+ 0x1 = 1;
M² 的第一行第二列元素 = M的第一行每个值 x M的第二列, 再求和
即: 1x0+0x0+0x0+0x0 = 0;
依次类似...
M² 的第四行第四列元素 = M的第四行每个值 x M的第四列,再求和
即: 1x0 + 0x0 + 1x1 + 0x0 =1;
因此得出M² 的矩阵为

本文详细介绍了矩阵的加法和乘法操作。矩阵加法简单地将相同位置的元素相加,而矩阵乘法则涉及行与列的对应元素乘积之和。以一个具体的4*4矩阵为例,展示了如何计算矩阵的平方,即每个元素由原矩阵的对应行和列元素相乘后再求和得出。通过这样的运算,可以得出新矩阵的每个元素值。

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