C++ 使用 zlmediakit 推送 websocket flv 流

本文介绍了如何利用C++和zlmediakit将rtsp流推送到websocket服务器,首先需要安装zlmediakit并配置,然后创建websocket服务器,最后通过zlmediakit的API将视频流推送到客户端。

要使用 C++ 和 zlmediakit 推送 websocket flv 流,您需要完成以下步骤:

  1. 安装 zlmediakit 您可以从官方网站上下载并安装 zlmediakit。

  2. 配置 zlmediakit 在推送websocket flv流之前,您需要正确地配置 zlmediakit。在 zlmediakit 的配置文件中,您需要设置推流的地址、端口和协议等信息。

  3. 创建 websocket 服务器 创建一个 websocket 服务器来处理websocket请求。您可以使用第三方库,如 libwebsockets 来实现websocket服务器。

  4. 开始推流 当websocket客户端连接到服务器并准备好接收数据时,您可以使用 zlmediakit 的 API 将视频流推送到websocket客户端。

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 C++ 和 zlmediakit 推送 websocket flv 流:

 
  1. #include <iostream>
  2. #include <libwebsockets.h>
  3. #include "MediaSource.h"
  4. #include "HttpFlvServer.h"
  5. using namespace std;
  6. int main() {
  7. // 初始化 zlmediakit
  8. MediaSource::init_ffmpeg();
  9. // 创建 websocket 服务器
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值