要使用 C++ 和 zlmediakit 推送 websocket flv 流,您需要完成以下步骤:
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安装 zlmediakit 您可以从官方网站上下载并安装 zlmediakit。
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配置 zlmediakit 在推送websocket flv流之前,您需要正确地配置 zlmediakit。在 zlmediakit 的配置文件中,您需要设置推流的地址、端口和协议等信息。
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创建 websocket 服务器 创建一个 websocket 服务器来处理websocket请求。您可以使用第三方库,如 libwebsockets 来实现websocket服务器。
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开始推流 当websocket客户端连接到服务器并准备好接收数据时,您可以使用 zlmediakit 的 API 将视频流推送到websocket客户端。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 C++ 和 zlmediakit 推送 websocket flv 流:
#include <iostream>#include <libwebsockets.h>#include "MediaSource.h"#include "HttpFlvServer.h"using namespace std;int main() {// 初始化 zlmediakitMediaSource::init_ffmpeg();// 创建 websocket 服务器

本文介绍了如何利用C++和zlmediakit将rtsp流推送到websocket服务器,首先需要安装zlmediakit并配置,然后创建websocket服务器,最后通过zlmediakit的API将视频流推送到客户端。
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