《3D数学基础图形与游戏开发》
研究3D如果脱离了数学将是寸步难行。看了几个例子之后相当有必要回顾一下数学知识。要把丢掉五六年的数学捡起来还真不是一件容易的事。前段时间翻阅了一本《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》,看的我云里雾里,没多大收获。后来再google大半天,终于找到这本《3D数学基础图形与游戏开发》英文名为《3D math primer for graphics and game development》。简单看了几章,讲解的通俗易懂,很快把以前所学回顾起来了。
这里把这本书推荐给大家。我把中文版的上传到了csdn,下载地址:http://download.csdn.net/source/1688264。有兴趣的可以自己下载,大约14兆。英文版的比较大,我传不上去,但是网上有很多,可以自行Google。
也可以在此留言,我用邮件发给你。
本文推荐了一本关于3D数学在游戏及图形开发中应用的书籍《3D数学基础图形与游戏开发》。该书深入浅出地介绍了必备的数学知识,适合希望温习或初学者阅读。文中提供了中文版的下载链接。

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