C++游戏开发实战视频教程

国内首部 大型C++网络游戏开发教程(300+课时,MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3)


课程分类:游戏开发
适合人群:初级
课时数量:343课时
用到技术:C++
涉及项目:MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3
咨询qq:1840215592



游戏开发
目前70%以上的网络游戏都是基于C++开发的,掌握C++已经成为游戏开发的基本要求。


操作系统及搜索引擎
目前计算机使用的Windows/Linux等操作系统内核均采用C语言写,在涉及大规模、高性能计算时,C/C++的运算速度和稳定性优势非常明显。


移动互联网应用
C++还用于目前非常流行的移动互联网应用程序的开发,比如苹果系列产品都是使用Object-C语言开发,它是一种根据C语言衍生出来的语言。

C++游戏开发实战视频教程下载:http://pan.baidu.com/s/1gdBvOor  密码:dznc


完整专业级别的C++网游开发课程独家版:


课程一、实用C语言精讲(28课程)
数据类型、运算符和表达式、位运算
函数及预处理
VC6.0调试程序的方法
数组、结构体和共用体
指针
IO文件操作
常用数据结构
总结C语言使用中容易犯的错误


课程二、数据结构算法精讲(C语言版)(31课程)
数据结构的相关基本概念
线性表
栈和队列
树和二叉树

查找(二叉排序树)
哈希表
内部排序(希尔、冒泡、排序)


课程三、C++游戏编程开发基础(100课时)
C++编程规范
C++面向对象技术
泛型编程技术
编译技术
异常处理技术
链表
输入输出处理


课程四、PC客户端游戏开发-MFC设计MINI快跑游戏(18课时)
MFC界面编程
MFC类库知识
游戏设计技能
MFC框架中的CObject类详解
MFC消息映射的实现
标准IO库知识点深入浅出
模板与泛型编程精讲
容器与算法
MFC中的DLL编程
MFC中的多进程和多线程编程


课程五、PC客户端游戏开发-水果忍者小游戏全程实录(80课时)
MFC类库知识
MFC消息映射的实现
模板与泛型编程精讲
容器与算法
MFC中的DLL编程
MFC中的多进程和多线程编程
子画面碰撞检测
水果刀与子画面碰撞检测
背景回滚算法
自由落体算法
刀光笔触算法
2D粒子效果的实现
游戏引擎概述
游戏引擎剖析实现


课程六、C++网络游戏开发 - 服务器端架构搭建搭建与实现(50课时)
网络编程技术精讲
多线程以及线程池技术
高效通信模型
网络游戏数据加密技术
网络游戏数据库技术
游戏大厅的设计与实现
自动更新系统的设计与实现


课程七、C++网络游戏开发 - 客户端游戏架构搭建与实现
3D图形学技术
DirectX技术
网格模型
游戏特效技术
游戏控制技术
游戏场景
游戏音乐
光照和纹理
HLSL语言
寻路算法
人工智能
物理模拟
碰撞检测

地形渲染

C++游戏开发实战视频教程详细查看:http://www.ibeifeng.com/cgame.html

1、本课程是一个干货课程,主要讲解如何封装服务器底层,使用Tcp/ip长连接,IDE使用vs2019 c++开发以及使用c++11的一些标准,跨平台windows和linux,服务器性能高效,单服务器压力测试上万无压力,服务器框架是经历过上线产品的验证,框架简单明了,不熟悉底层封装的人,半个小时就能完全掌握服务器框架上手写业务逻辑。2、本课程是一个底层服务器框架教程,主要是教会学员在windows或linux下如何封装一个高效的,避免踩坑的商业级框架,服务器底层使用初始化即开辟内存的技术,使用内存池,服务器运行期间内存不会溢出,非常稳定,同时服务器使用自定义哈希hashContainer,在处理新的连接,新的数据,新的封包,以及解包,发包,粘包的过程,哈希容器性能非常高效,增、删、查、改永远不会随着连接人数的上升而降低性能,增、删、查、改的复杂度永远都是恒定的O(1)。3、服务器底层封装没有使用任何第三方网络库以及任何第三方插件,自由度非常的高,出了任何BUG,你都有办法去修改,查找问题也非常方便,在windows下使用iocp,linux下使用epoll.4、讲解c++纯客户端,主要用于服务器之间通信,也就是说你想搭建多层结构的服务器,服务器与服务器之间使用socket通信。还可以使用c++客户端做压力测试,开辟多线程连接服务器,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试服务器性能。5、赠送ue4和unity3d通信底层框架以及多人交互demo,登录,注册,玩家离开,同步主要是教会学员服务器与客户端如何交互。6、赠送c++连接mysql数据库框架demo,登录,注册,玩家离开数据持久化.7、服务器教程使用自定义通信协议,同时也支持protobuf,选择权在开发者自己手里,想用什么协议都可以,自由度高。8、服务器教程使用手动敲代码逐句讲解的方式开展教学课程。非喜勿喷,谢谢大家。9、服务器教程提供源码,大家可以在平台提供的地址下载或者联系我,服务器使用c++11部分标准,std::thread,条件变量,线程锁,智能指针等,需要学员具备一定c++知识,购买前请慎重考虑。
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