跨时钟域处理(多bit)_2024年10月21日

多bit不能打两拍,布线长度不同,易出现中间态,发生数据错误

① 格雷码同步(慢到快)

适用于地址或者数值依次增加或减少的情况
必须慢时钟域到快时钟域(快到慢必会丢失数据)
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② DMUX(快到慢)

支持跳变的多bit数据,支持快到慢但源data必须保持足够长的时间(至少3~4个目的端cycle)
在快时钟域下单周期变化的数据是无法同步到慢时钟域下的(需使用异步fifo缓存)
在这里插入图片描述

笔试题:实现100M到50M的同步

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在这里插入图片描述在这里插入图片描述

③ 握手同步

用一个单比特的控制信号(如数据有效信号)来同步多比特的数据信号
在这里插入图片描述在这里插入图片描述driver和receiver两个模块,driver时钟域下data_ack打两拍,用ack用一个脉冲做标记信号,不会一直为高:
在这里插入图片描述

④ 异步fifo(另一篇)

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