设计模式==备忘录模式(Memento)

本文介绍了备忘录设计模式的概念及其实现方式。通过实例演示了如何使用备忘录模式来保存和恢复对象的状态,包括备忘录角色、发起人角色和负责人角色的功能介绍。
/*
 *备忘录模式(Memento)
 *备忘录对象用来存储另一个对象的快照对象,保存其内部状态,使得可以随时恢复。
 * 备忘录角色:保存发起人对象的内部状态,保护内容不被除发起人对象之外的对象获取。
 * 窄接口:负责人对象和其他对象看到的接口,只允许把备忘录对象传给其他对象。
 * 宽接口:发起人能看到的接口,允许读取内部状态。
 * 发起人角色:创建并使用备忘录对象来保存其状态 负责人角色:负责保存备忘录对象。
 * 白箱实现:备忘录类对其他类也可见,这样发起人的状态可能会存在安全问题。  
 * 黑箱实现:把备忘录类作成发起人的内部类,对外提供一个标识接口。
 */

package model;

public class TestMemento {
    public static void main(String[] args) {
        Originator ori = new Originator();
        Caretaker c = new Caretaker();
        ori.setState("State 1");
        IFMemento m = ori.createMemento();
        c.save(m);
        ori.setState("State 2");
        m = c.retrieve();
        ori.restore(m);
        System.out.println("Now State:" + ori.getState());
    }
}

class Originator {
    String state;

    public void setState(String s) {
        state = s;
        System.out.println("State change to: " + s);
    }

    public String getState() {
        return this.state;
    }

    public IFMemento createMemento() {
        return new Memento(state);
    }

    public void restore(IFMemento m) {
        Memento mt = (Memento) m;
        this.state = mt.getState();
    }

    private class Memento implements IFMemento {
        private String state;

        public Memento(String s) {
            this.state = s;
        }

        public String getState() {
            return this.state;
        }
    }
}

class Caretaker {
    private IFMemento m;

    public IFMemento retrieve() {
        return this.m;
    }

    public void save(IFMemento m) {
        this.m = m;
    }
}

interface IFMemento {
}
 
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